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《迷室 往逝》3D精密解谜手游 “潘多拉的盒子”暗藏悲伤

时间:2010-10-07

游戏中,玩家要扮演一位寻宝者,寻找一位工程师与他的夫人所留下的宝物

提示:本文共有 931 个字,阅读大概需要 2 分钟。

《 迷室:往逝 》是一款经典密室逃脱系列游戏。游戏中,玩家要扮演一位寻宝者,寻找一位工程师与他的夫人所留下的宝物。其实也就是在废弃的阁楼、幽深的小路和古怪的玩具屋中,通过一个个模糊的线索,去解开隐藏在玩具屋里文物机关。

《迷室:往逝》有优质的画面,整个系列全都基于 Unity 引擎开发。游戏舞台设定在一座结构复杂的建筑物内,相比前几作,游戏中的画面黑暗程度大幅度降低,多为明亮色调,对于胆子较小的玩家极度友好。

继承整个游戏系列的解谜内核,本游戏也是一款不错的解谜杰作。游戏的操作和视觉体验中都以“极简主义”为中心,没有花里胡哨的功能,只为了把物理和视觉效果相结合,发挥移动端触屏带来的优势。在逻辑也保持了系列的严谨和克制,以“一盒一屋”为核心,玩家在游戏中每体验一个章节就会出现新的房间,被攻略的房间会关闭,但是因为房间之间存在联系和互动,所以同时可以开放 3 个房间。

贯穿整个系列的“盒子”是《迷室:往逝》这款作品的重要线索。在古希腊神话中,自从潘多拉打开魔盒将疾病,丑恶,害虫等无数灾难释放之后,盒子就一直被认为具有邪恶的象征,无论是谁都无法抵挡打开盒子的诱惑和冲动。

游戏中设计的机关模拟了现实中各种机械运动,并最大程度利用了手机物理性能和触屏操作的特点,玩家可以运用点击和滑动的方式来操纵道具,必要时还可用上重力感应。得益于高精度的3D建模技术,游戏内的设施和机关都显得极为真实,抽屉可以拉出,箱子能够推动,齿轮和密码锁也能随着手指旋转。这种渗透在画质和操作层面的拟真感,大大降低了游戏操作门槛。

它的主线剧情基调偏悲伤,讲述的是一对夫妻的生活被一个名为“NULL”的研究逐渐吞噬,玩家可以在解谜的过程当中通过阅读各个场景中的笔记来逐渐深入剧情。尤其是到了结局之时,解谜与剧情相配合,让我感受到了无比的悲伤,完全沉浸在整个游戏的故事线中。

另外,关于背景音乐,在《迷室:往逝》中主要包含两种音效,一种是材质所反馈而来的真实声音,如踩在旧木地板的吱呀声,机械链条与齿轮转动的声音等;另一种则是玩家与游戏间互动所产生的氛围音效,如解开谜题后的音效,或者克苏鲁风格触手延伸的音效等。需要注意的是,玩家在玩的时候记得即时存档,不想继续玩的时候,点击退出就可以保存进度。

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