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纷争解决者(机翻) Troubleshooter
Troubleshooter是一款回合制角色扮演游戏,讲述了阿布思以及他身边发生的故事。当阿布思成为了一名正式的Troubleshooter之后,他重返故乡,沿途结识了很多新朋友。这是故事的开篇,也是他旅途的起点。
每周都会更新至少一个剧情关卡或是重复性关卡,以续写阿布思的故事。
你会体验到多样化的事件,遇到形形色色的人,并且通过控制阿布思和他的同事来完成任务。
出现在任务中的人物会做出不同的决定。这会对他们之间的人际关系造成影响。故事走向也因此会有轻微变化。
目前的版本已涵盖了教程关,16个剧情关卡和8个重复性关卡。
在游戏中,与阿布思为伴的同事们也已登场。在故事模式中,你扮演的阿布思会遇到性格迥异的人。你或许会在任务过程中与他们偶遇,成为知心好友。抑或把他们招于麾下,让他们成为公司的正式员工。
玩家亦可招募不同的角色,根据任务情况选择不同的队伍搭配,发挥各人各人。
允许玩家招募赛恩, 伊雷娜和安妮——这是你的第一批同事。
简要背景在一个混乱且不太平的城市,因为犯罪横行,警力有限,从而诞生出了一个特别的维护正义的组织,他们被称为:“Troubleshooter”,在打击罪恶的同时给城市带来安宁。
玩家评论这应该是个有着众多超能力(元素能力)的世界,就是因为这样才产生了犯罪组织,并诞生了本游戏的主旨Troubleshooter。
虽然故事的大体是围绕着主角Albus进行的,但是却是以一个公司(或叫组织?)的形式进行。
在完成了新手教学后,主角团赶到,并开始从头讲述主角如何成为了Troubleshooter和其中发生的事。在获得了事务所的地方和完成了几个主线后,就会从新手教程这边的结尾继续开始游戏。
游戏有装备,金钱,人物疲劳值,技能,天赋,天赋研究系统,总的来说如果真的做完全了,那这个游戏将会是个内容性较为丰富的游戏。
在剧情上还会有一些选项给玩家选择,虽然就目前所见大多数选项只是加大自己难度用的,但是剧情还没出全,也无法确定选项是否影响了剧情走向和结局。
除了主线外,还有着可以反复刷的用来提升等级或装备的重复任务(虽然这点我有点讨厌),总体机制是用事务所里面的任务板进行的。
韩式立绘,CG √ (个人喜好加分项)
BGM优美,战斗时较激昂 √
常见又有些新颖的背景设定 √
人物性格鲜明 √
主要人物(非反派)战斗时大部分都有语音 (韩语) √
较为丰富的游戏系统使人物玩法可能能略显不同 √
官方在发售后一段时间机制的加上了跳过剧情的按钮 √ (尽管如此还是有着无法跳过的对话)
较容易的任务目标使游戏并不那么困难 √
【请注意】 游戏将会加入多人内容。所以必须联网才能进行游戏,并且不会有离线模式。
(2018.04.14) 支持简体中文。
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此游戏仍处于开发阶段,可能会体验到极其有限的内容,遇到bug和游戏报错。
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