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活着:过不了坎便死!中国VR体验店的生死故事

时间:2010-12-30

出售Oculus CV1一套,映墨沙盘一套,需要的私聊

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淡季之中,星罗棋布于中国大地的VR体验店究竟如何各显神通,挺过难关?

“转让Vive个人版加1070高配电脑,整套1万1。”“出售Oculus CV1一套,映墨沙盘一套,需要的私聊。”“低价转让4套使用时间3个月9.5成新的PC+商用Vive套装。”有人说,春节到清明期间,是实体生意的生死期,能过又是一年,不能过便死。此话似乎不假,春节一过,体验店交流群里的转让信息便多了起来。“你们生意也都不好吗?”大家相互打听。“是的,淡季。”总有人这样回答。淡季?淡季就能解释生意不好的全部问题吗?淡季之中,星罗棋布于中国大地的VR体验店究竟如何各显神通,挺过难关?

太行山小城:春节回本近半,挣钱仍需一年年前刚开门做生意的张一,已在春节期间将成本收回近半。如今春节刚过,他却担心要一年才能回本。吕梁是山西西部一历史贫困地区,中心城区共30余万人口。张一的VR体验店就开在城区一商业综合体的游戏厅里。春节过后,张一明显感受到淡季来临。一个月来,最少的一天仅有2个人玩,进账30元,另有两天只做了60元的生意——他对店里的流水账记得不差分毫。他告诉黑匣,周一到周五的营业额仅为100多到300多元,每天只能盼着周末快点到来。不过,周末每天也仅有1000元左右进账,有时候周日的生意还不太好。张一的店于2016年腊月十八正式开业,那时学生们已放假,商超里的人流也逐渐多起来。他在商场里摆了一台双座蛋椅,一台飞行器跟一个带炫酷外壳的HTC Vive,加上租金和杂费,前后共投入18万。

春节期间人流爆棚。他以15块钱体验一次这样简单的收费方式,利用三台设备在春节期间跑出了七万多的流水。怎料,春节之后生意急转直下,到3月底一共才收回9万多的成本。淡季是个万能的理由,不过他做了一番总结,觉得有些地方确实做得不好。首先,设备搭配不够合理,飞行器跟蛋椅的内容大致相同,不具互补性,而且飞行器和HTC Vive的收入加起来还比不过蛋椅。其次,他觉得HTC Vive买贵了。厂家只是加了个外壳,却收了他近5万块钱。他觉得,自己找人组装可以省下两三万。“假如没买飞行器,HTC Vive的钱也省下来,现在已经回本了。”他说。实际上,他按照现在的情况不乐观地估计,要一整年才回本。不乐观,倒也不全因为淡季生意差。他和许多店主一样,对平台上的内容很熟悉,他觉得这些游戏都没办法吸引用户重复消费。此外,他还担心产品更新,店里的设备被淘汰。不过,3月去广州参加展会的人纷纷告诉他,今年的设备“也就是换了个壳子,还是那些内容。”当然,这也算不上什么好消息。最近,张一雇了一个员工上白班,一个月1000元工资。他自己还有其它工作,晚上下班后才自己看店。此外,他正计划引入会员系统。假如收入还行,市场上再出现什么更新换代的产品,他还会考虑添置一个。至于现在,既然设备买了,一年的店租付了,他只能盼着生意再好点。清明节过后,五一、端午、六一、暑假......将相继到来,兴许回本也就是这几个月的事情。“VR前景挺好的,就是不知道能不能熬到那一天。”他说。长三角大学城:春节没生意,3个月就关门当黑匣看到HTC Vive的转让信息,联系上李二的时候,他的体验店已经关门了。同样是在年底开业,他的体验店非但没有在春节期间“疯狂捞金”,反而选择了关门大吉,而这时距离这家店开业仅有3个月。这样截然相反的结果,与这家店的地理位置及客户群体的特殊性不无关系。他的体验店开设在杭州郊区一个大学城里的老商场。商场比较破旧,一楼是低端餐饮,三楼是老电影院,而他的体验店开在空置率很高的二楼的扶梯口。他告诉黑匣,促使他把店关掉最直接的原因是营业额太低,且增长有限,预计将无法实现盈亏平衡。他将这次创业不成功的原因归结为4点:1.选址不好,自然客流太少,推广成本又太高;2.VR概念还不够普及,仍然属于少数好奇心强的人的玩乐项目;3.VR目前对于大众而言猎奇尚可,价格和体验均难以支撑高频消费,因此回头率低,想要保持客流必须不断挖掘新客户;4.客单价低。在大学城附近,目标客户群体是大学生,价格承受能力有限。

杭州某大学城的街景不过,地理位置不好意味着租金压力较小,而且行业的通病也不是一家体验店经营失败的主要理由。从自身的运营策略分析,他觉得从一开始选用清一色的HTC Vive就错了。其次,他的店门面没装修,内部装修又像咖啡馆,没有营造出高科技的氛围。此外,营销推广并非没用心,但做得并不顺利。街上发传单收效甚微;在高校里开展免费体验活动,人气很足,实际转化率却极低;因费用太高没进驻美团,支付宝口碑和周末去哪儿等平台也没有带来太多流量;想做学生团体的单子,但没有学生干部资源,并不能很好地开展起来。不同的地理位置和客户群体,导致实体店生意的淡季和旺季也完全不同。李二透露,大学的期末考期间,店里生意反而好一点,春节则没有生意可做。不过这些都已不再重要,他决定不做体验店生意了。珠三角商圈:“快闪”回本快,可惜太折腾通过“快闪”,王三的店几个月便收回成本,但他也不想开体验店了。他觉得,这样的模式“有点折腾。”现在,他把目光瞄向儿童VR。对于线下生意,不少人认为运营才是王道,王三却不这样想。他觉得现在VR体验店还是靠人流吃饭,将运营策略讲得头头是道的人,只不过选的地方有人流而已。按照这样的想法,短短半年里,他的设备挪过两次窝,而每一次换地方,都是“哪里租金高选哪里。”为的就是保证有最大的人流量。不过,也因为租金高,只要生意呈现出下滑趋势,他就立马转移阵地。

广州一家VR体验馆与张一不同,采用“快闪”模式的王三,短短几个月就收回了硬件成本,而且略有盈余。他觉得能够早收回成本有两方面原因,首先,他的店选的都是人流最大的地方;其次,他不需要花钱装修,买设备也比别人少花了几万。几个月便收回成本,为什么店却关门了?王三的店在2016年暑期开业,有三座蛋椅、赛车和带外设的HTC Vive,三台设备共花了他15万。按照他的说法,“蛋椅成本很快就回来了,稳赚不赔。”但HTC Vive却差强人意。为什么呢?他自己分析,HTC Vive最大的问题在于游戏内容无法标准化,消费者的教育成本太高。内容与服务无法标准化意味着,生意好的体验店,无法依靠简单增加设备、扩大规模来增加营收,而且添置设备必定要增加人力成本。半年多的时间里,王三的体验店几番挪窝,账本上却基本没盈余。同时,消费额总是呈下降趋势,还是得不停挪窝。他觉得这事有点折腾。王三选择VR,是因为看好它的发展前景,而自己恰好有渠道资源。但假如商业模式无法快速复制,先发优势还有什么意义呢?顶多趁热做一次生意,还说不准能挣多少钱,能不能挣钱。因此,对于VR体验的生意,他极为看重可复制性。春节一过,王三就关了体验店,这事他年前就想清楚了。如今,他把目光转向了儿童VR。儿童VR有两大优点,一是产品可无人值守,二是前期投入较为可控。不过,儿童VR产品的缺点也很明显,单靠几台机器没法养活自己,顶多摆在店里增加点收入。“薄利”的应对之道,自然在“多销”,王三也不例外。现在他想把产品铺到各个渠道,如便利店、社区、游乐场、电玩城和大型综合体,或者人气比较旺的餐饮店等。这种渠道合作的特点是,和一个渠道商谈好合作,便可以将产品铺设到几十上百个地点。这样的情况下,资金便成了限制条件。这几个月都是淡季,王三想赶在五一前铺设一定量的点。假如模式证实可行,他可以进而扩大渠道投放量,进而自己成为渠道商,想放什么设备都可以。这是最理想的情况。广州:新三板上市玩家,摸着石头过河3月底,华立科技举办的体感跳舞机比赛在泰国落下帷幕,袁天龙也出了趟远差。与张一、李二和王三比起来,上市公司华立科技显得十分特别——他们并不需要为生存发愁。华立科技专注于互动娱乐体验,已于2016年2月在新三板挂牌上市。袁天龙是这家公司的VR事业部经理。2016年8月,华立科技开始在电玩城引入VR体验设备,如今已经开设了5家体验店,包括两家直营店,三家联营店。不过,目前他们还处在试水阶段,并没有期望VR能带来多少收益。“单纯靠游戏很难挣钱。”袁天龙以电玩城为例分析,彩票、礼品机,以及夹娃娃机等设备营收情况相较游戏机要好得多。游戏区虽然热闹,但主要起吸引人流的作用。

夹娃娃机与关门的VR体验馆细细一想,确实如此。玩家在游戏上消耗的游戏币并不多,有的游戏甚至用一个游戏币便可以玩一个小时。反而是类似夹娃娃这样的设备,能够快速消耗掉游戏币。谈到VR体验店和电玩城、网吧等传统线下娱乐业态的对比,他说,如今VR的接受度还不是很高,内容也不能独当一面。虽然VR体验店服务做得比大的电玩城好,但是很多体验店还不知道怎么挣钱。以网吧为例,网吧早期依靠游戏吸引消费者,但白天盈利能力十分有限,必须依赖晚上的通宵套餐和更多增值服务。同理,袁天龙认为,对于VR体验业态,依靠人流的方案并不是长久之计。在考察了多个案例之后,华立科技打算对VR体验店业务进行调整,尝试一些新的运营方法,例如年度会员制度。只要探索出好的运营模式,市场成熟时,他们就可以利用已有的渠道资源快速复制。有人坐等旺季,有人很忙在造梦科技孙东晖眼里,2017年这个淡季跟春天一样,来得十分自然。其所在团队2015年便经营过VR体验馆,因而对“如期而至”的淡季早有准备。涉足VR业务之前,造梦科技的创始团队便做过实体生意,公司创始人名下还有五家酒店。孙东晖透露,这个季节更替的阶段,不仅是VR体验店,电影院和餐馆的生意都处于一年的最低点。不过,淡季同样有生意好的体验店,他们往往非常注重运营。“许多人以为开体验店就是选个地方,放几台设备。”孙东晖觉得,大家把事情想得简单了。在他们的市场调研中,做得好的店主,往往对行业、自己的体验馆和游戏,有很非常深入的了解。因此,他们可以把有竞争力的游戏推荐给顾客,服务好每一个顾客。一些经营不善的体验店,老板连什么游戏好玩,什么样的顾客适合什么样的游戏都不清楚。说是淡季,其实也是市场快速兴起、快速淘汰的阶段。在一些体验店主坐等旺季的时候,有想法的体验店主,其实是非常忙碌的。孙东晖透露,部分营业者会在这个阶段尝试举办各种活动,采用不同营销策略,以吸引消费者,促进消费。比如,体验馆可以邀请老会员参与品鉴会。他们往往不会做完评测就走,经常还会购买饮料,甚至带朋友过来消费。此外,二三月份是学生返校的时间,也是消费习惯重新养成的时间段。体验店主往往没有经历过这一阶段,也不知道可以提前准备,然后在开学季做活动吸引学生。除了开学季,这两个月里节日也不少:2月14日是情人节,3月8日是妇女节,3月14日是白色情人节。因此,只要有心,淡季也有很多机会。

ZamerVR平台作为体验店平台,造梦科技也针对这个特殊的时间段,在Zamer平台上策划了“最强CP”活动。此外,他们还联合VR游戏开发商极引科技,组织了愚人节的积分赛。不过,体验店能不能借势做好营销,关键仍在于实际执行是否到位。用心的体验店有无数种方法度过淡季,还能在淡季里摸索出最适合自己的经营方式。等到淡季过去,几经迭代的经营策略业已成型,自然能帮体验店获得更好的收入。市场是很残酷的,孙东晖认为,只有百分五十的体验馆能活下来,百分五十会死掉。活下来的这一批将具备较强竞争能力,可以快速把经验传授给第二波进入的人。因此,第二波浪潮就会发展得非常快。当然,体验店首先要做到的是,当第二波浪潮到来时,仍然活着。“收两套Vive商用版,加i7-1070以上主机。”“长期收商用版Vive和主机,有诚意出的报鲁大师配置和价格。”“4000收Vive,5000收1070或者3500收1060主机,有的来。”进入4月份,回收二手VR设备的消息逐渐多起来。“寒冬之后必有暖春,未雨绸缪吧。”当被问起为何在淡季添置设备,深圳一家体验店的老板回答,“总要找到自己的生存之道。”记者手记 | 对于VR体验店,我的几点建议:1.要正确认识VR体验店黑匣记者跟至少数十家店主聊过体验店生意,发现许多店主有同样的问题:身为最接地气的一线从业者,思想却高高在上。对营销和运营没什么心得,分析起VR行业倒是头头是道,什么“内容缺乏”、“硬件不成熟”张口就来,甚至能顺便预测VR技术成熟和行业爆发的时间点。这简直像菜贩大谈中国农业发展,文具店老板把焦点放在中国不锈钢产业一样荒谬。其实圆珠笔头是怎么来的,对文具店生意并没有什么影响,而卖圆珠笔也并非促进国家科技进步的伟大事业。至于袁隆平是否又培育出新的杂交水稻,转基因技术是否遭遇瓶颈,这并不是大妈买菜时考虑的事情。超级队长CEO王磊曾对黑匣表示,VR的风口价值可能跟需要资本运作的厂商、运营商和品牌商比较有关系,但跟体验店主没有多大关系。此言不虚,实体生意是逻辑最为简单的买卖,拿已有的东西,想办法从别人手上换回钱,如此而已。因此,要清楚线下体验店属于实体生意范畴,实体生意需要什么样的因素才能成功,VR体验店也需要同样的因素才能成功。不要再做着推动科技进步的崇高梦想,踏实做好每一张海报,做好每一次销售培训,做好每一次服务引导,这才是体验店生意的正经事。2.蛋椅仍是最佳产品笔者通过跟体验店主、体验店运营商跟设备商沟通,得出这样一个结论:蛋椅仍是性价比最高,且盈利情况最为理想的产品。厂商不断推出新的设备,但不少是在蛋椅的基础上更换外壳(当然,包括蛋椅在内的许多设备,都是动感座椅的升级版),然而这些设备无论外形还是内容,受众面都不如蛋椅。再加上蛋椅占地面积较小,假如一个地方连蛋椅都难以收回成本,那其它设备更难了。3.控制好前期投入许多苦等回本的店主,其实是设备买贵了,装修上又花得太多了。一二线城市的体验店前期投入多,生意的风险也高,但由于城市消费水平高、人流量大,收回成本也较快。因此,从业者对设备几万元的差价相对不敏感。不过,对三四线城市的小店主来说就不同了。店里收费低、人流少,店主砸锅卖铁投入十几二十万,每一分钱都得充分利用。而且成本多加一万,意味着回本周期也许需要增加一两个月。当然,每个人都希望低价拿到体验店设备,最终只能各凭本事。不过,像HTC Vive这样的产品,是否加价数万购买没有增加额外功能的酷炫外壳,小店主们可要拿起计算器算算投资回报率了。4.注重设备搭配体验店设备通过外形和内容吸引消费者。因此,体验店在购买设备之前,要从较多的角度来做市场调研,确保引进的产品符合客户群体的需求。设备的搭配包含外形和游戏内容的搭配。不同外形的产品和不同的内容,能够吸引不同的消费群体,并让同一个人有了多次消费的可能。往前看,HTC Vive在内容和交互上具有最高的潜力,也是吸引重度玩家的利器。另一方面,市场上的轻度儿童VR产品也正不断增加新花样,客户群体符合的店主可以多关注相关信息。此外,黑匣获悉,HTC Vive已经立项进军早教市场。

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