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炉石传说开包是永恒的主题,而开包的机制,暴雪也是一变再变。从一开始的无保底无特殊机制,到后来逐渐变成了前十包必出一张传说,后来再到对应级别的卡牌没满时不会开出重复的。虽然即便如此,炉石传说可能依旧是越来越贵,但好歹设计师做出了一定的改变。不过有一点,关于炉石传说到底有没有40包保底一,依旧是众说纷纭。
正常情况下,一包卡里有一张传说已经是运气了,双蛋黄开个几百包都不见得有。但就这,有玩家晒出了一包三黄蛋。怎么说呢,以前这玩意真的就是传说中才存在的东西,但要玩家找出实例来,好像真的比较困难,偶尔看到,也是拿着不知道多少年之前的存货,图片都模糊了,也不知道是真的还是P的。
但看到这新鲜出炉的一包三橙,原来欧皇是这么玩游戏的。原来不光人与人之间有差距,欧皇跟非酋之间差距更是不讲道理。有人488就开了三张传说,有人一包就开了三张传说,甚至有人100包的战绩,也不过如此。这话虽然说起来有点马后炮,但“有这运气买彩票不好吗!开什么卡包啊”。相对于晒三黄蛋,可能大家围观一个500w的诞生,可能更起劲儿点?
猎人/恶魔猎手的传说随从金牌克里,其他友方角色在攻击时具有免疫效果。大家可以看到,在攻击时,随从会产生蓝色的免疫特效。配合突袭风怒的希亚马特跟剧毒随从,可以有奇效。但实战中是不是稳定,十次对局中能用上几次,用上的十次中又有几次是关键性的,这个可能还是需要更长的时间观察一下。
至于维克图斯,应该说这卡的价值就在两条可以继承亡语的雏龙上,但是看了看牌表,好像没什么特别强力的,需要这两条雏龙配合。当然了,或许未来会有对应的用处。但考虑到之前暮陨者艾维娜直到退环境也没真用得上,对于中看不中用的传说,倒是不敢再无条件地相信了。
克里可以说开到不亏,合成不赚;维克图斯就略逊一筹了。但是第三张中立武器感知宝珠,应该说相当不错。1/0/4武器,每回合开始时可以选择将抽到的这张卡置入拍库底,然后重新抽一张,还是说直接置入手牌。重新抽一张消耗一点耐久,反之不消耗。也不好说这卡适合所有卡组,但至少对于大多数的中慢速卡组来说,绝对值得一带。
不过看完三张传说的实际表现,这欧皇开出的三张传说,怕是有点炸胡的意思?虽然不至于没用,但显然也没有版本必备的那种。不过即便如此,如果有人说出“建议分解”“强烈建议分解”之类的话,那一定是酸了。就像有句话怎么说来着,柠檬树上柠檬果,柠檬树下你和我。
不知道各位这次开卡包的最佳战绩是什么?
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