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#游戏圈中的春节#一直被要求改动的宿伞终于迎来了技能调整。最近官方在微博中发布一组消息,其中便提到了宿伞之魂技能调整的事情。之前很多人觉得宿伞之魂这个屠夫的强度不高,追击很困难,不知道这次官方改动后宿伞之魂的技能变得如何了呢?
宿伞之魂新增了一个0阶技能,宿伞之魂在开局能在指定的位置抛出伞。但是跟之前不同的是,这次抛出的伞你可以选择瞬移到那个位置,也可以选择留在原地。伞覆盖的区域会显示周围求生者的轮廓,而且还会降低它们的交互速度以及移动速度。
收回伞的宿伞之魂可以返还大部分技能的冷却时间,同时无伞的宿伞之魂的移动速度以及交互速度获得提升,但是无伞的宿伞无法进行攻击,其实也就相当于小白的摄魂吧,加快移速,但是在这段时间无法攻击。五秒后结束,伞会回到宿伞之魂手中。不过很多人吐槽,宿伞之魂没有了刀难道要“立地成佛”吗?就算移速再快不能攻击人那有如何呢?
此外还增强了宿伞之魂在切换形态后的第一次攻击速率,同时宿伞之魂的诸行无常这个技能的动作速率调整和瞬移距离相关。当距离越近的时候,动作的速率越快。
最后官方还增加了小白的睬板子速度,因为之前小白无论是挥刀速度和踩板子速度都是相对比较慢的,引得很多玩家的不满。与此同时,也增加了小黑的移动速度,虽然小黑的刀短,但是移动速度快,在一定程度也算是增加了宿伞的追击能力。
总之对于这次宿伞之魂的技能改动其实调整不算特别的大,也有很多玩家对此表示并不满意。认为就算在这次调整之后,宿伞之魂的强度还是不高。大家想要的增强宿伞的追击能力,而这次的调整仍然是增强宿伞之魂的控场能力罢了。这样微微的调整还不如直接对宿伞之魂的技能进行重做或者比较大的改动比较好。
不过宿伞之魂这次的调整效果具体是什么样,我们现在也都全部只是猜测,没有实战我们都无法得出正确的结果。所以想知道宿伞之魂调整后究竟会变成什么样子,还是得等到它上线正式服我们使用看看才能下结论。希望宿伞之魂在这次调整后能被更多人使用和接受吧,而不只是“冷藏”。
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