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各位大领主好,这里是游戏日报嘉陵,每天都会给大家推送关于魔兽世界的一些游戏资讯,记得关注哦。不知不觉,又到周四更新CD的时候了,在打开低保箱子的那一瞬间,想必又有人欲哭无泪了吧?不过再看看拿到手的新钥匙,嗯…残暴激励重伤,本周的词缀简直就是暴雪在帮你戒除网瘾。一般的职业打个低保就不想碰大米了,但有一个职业或许迎来了新的就业高潮,那便是亲儿子法师。
这里不得不吐槽下,当初想出重伤的那个设计师简直就是吃饱没事干的典型(暴雪福利太好系列)。这个词缀的恶心程度甚至已经超过了【崩裂】。它要求玩家的血量必须保持在90%以上,否则就会受到越来越高的持续伤害。
在脱离战斗之后,为了让治疗刷血不那么吃力,大家都会自觉坐地板吃食物恢复。但每每到这个时候,总有些人囊中羞涩,连吃的都拿不出来(你还别不信,有些人就是懒得烧风蛇吃)于是在这个远程普遍大米吃屎的年代,一个面包桌就能让法师的光辉地位体现得淋漓尽致。
这里还推荐一点小技巧,那就是在脱战以后使用一键脱装备再啃面包,因为重伤的掉血是按照百分比来的,这样子的话食物的回血速度将会非常快。另外,由【暗月刃喉鱼】做成的食物每秒回血10%,真是横扫大米、冒险旅行的必备之物。
虽然法师有一技之长可以进本了,但仍有许多职业因为这个词缀苦不堪言。重伤已经不单单是对DPS生存能力的考验,更是在挑战治疗们的手速。要说这周的治疗最不想看到的坦克,那就非熊T和WST莫属。
作为血量最多的坦克,熊T早在军团版本就备受许多治疗的吐槽。那个时候的重伤还未削弱,一个接近2000W生命值的大狗熊带着五层重伤站在面前,相信任何治疗都不愿多看一眼。而WST则是另一个极端,它的酒池机制本身就是一个自带的重伤,再加上词缀,那血一旦往下掉起来,就算面包吃撑也救不回。
况且这周除了重伤,还加上了一个残暴,许多原本简单的BOSS战也成了噩梦。就比如【风暴神殿】老二的读条切割,少个打断基本就GG。还有狍子林老二的【发脾气】,配上重伤简直就是双倍的快乐。
各位玩家,你们对本周的词缀怎么看呢?不妨在留言区讨论下吧~
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