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腾讯天美旗下手游,相信很多玩家都有接触过,其中最赚钱、玩家最多的应该就是。不过,要说到最为良心、口碑最好的,还要属一款单字手游《见》。这类手游被称为公益游戏,一般是为了一些公益项目而存在的,因此大多十分良心不会收费,质量也比较高。
《见》
这是一款体验视障人士生活与出行的公益免费游戏,是一些天美毕业生在腾讯游戏学院"开普勒计划"的作业。他们想要通过黑屏、线条接触和声音等模拟出盲人的出行感受,也简单地讲述一个有感动有思考的青春故事。
游戏的一开始,玩家就会成为一个黑暗世界中的盲人,哪怕只是想要出个门,找东西都并不容易,只能通过摸索进行。哪怕只是玩游戏的人,在这个摸索的过程中都能感受到行为的重复甚至厌烦,更别说实际体验到的人了。
之后玩家要让主人公去到海边,操控他拄着盲杖出门,为了在这个纷扰的世界中成功到达目的地,需要借助盲道、声音或者他人的帮助。在我们走在盲道上的时候,会遇到各种各样的障碍物,例如电线杆、共享单车和井盖之类的。
如果这只是单纯的游戏,那不过是制作人给我们设计的阻碍物而已,但从制作团队的讲诉中可以知道,这都是他们在实际考察中遇到的情况。无论是盲道被占还是问话无人应答,都是很常见的。
一个流程可能只有15分钟的游戏,却会在玩的过程中带给我们很多感动,难怪在taptap上有9.8的高分。
除了《见》以外,制作组还同步推出了另一款公益游戏《长空暗影》。这款游戏是专门为视障人士开发的,他们可以通过声音来完成空战和冒险的内容。当然普通玩家也可以调出画面来玩,或者感受一下视障人士视角的黑屏模式,或许会有不一样的体验。
第九所
当然,做公益游戏的不只有腾讯一家,网易也在去年推出了一款具有时代意义的手游《第九所》。它是以"两弹一星"到"载人航天"的重大科技项目奋斗历史为背景,所制作的一个游戏,主要玩法是城建式沙盒建造。
有人把它比喻为国产版的《冰汽时代》,虽然它们之间的体量有着很大的差别,但是玩家所经历的情况存在很多类似的地方,而且不需要花任何钱。我们需要在艰难的环境中生存下来,并且完成两弹一星和卫星等科研成就,比看文字或者纪录片,要能更深入地体验到当年的艰难。
当然作为游戏它并不是非常完美,在建造方面每一级只能建有限的建筑,很容易就在进入中期的时候让整个基地陷进寒冷、饥饿交织的情况,对于不擅长生存游戏的玩家玩家来说比较有挑战性。
而且因为它只是个简单的公益游戏,操作没有那么复杂,通关后重复多次的可玩性没有那么高。不过,作为一款公益游戏来说,它还是比较不错的,能够让玩家在短时间内了解很多东西,taptap评分也有9.2。
其他的一些公益游戏
当然,除了这几款游戏外,还有许多值得一玩的公益游戏。例如前段时间比较火的《家国梦》就是其中之一。它的玩法是模拟城市建造,因为有地区排行所以引起了很多玩家为家乡争光的心思,还有一些只追求胜利的玩家选择打不过就加入,导致华南尤其是广州的数据一马当先。
还有跟今年月以来的疫情相关的《逆行者》,由一群名不见经传的游戏人聚集起来,纯用爱发电制作的小游戏,能够让玩家体验到在这段艰难的日子里,那些"逆行者"们为让我们能安全度过难关,进行了怎样的努力,做出了怎样的牺牲,值得一玩,在taptap拿到9.4的高分。
一般来说,游戏基本是为了满足我们的娱乐需求而存在的,但是当它们进入公益领域之后,就会呈现出与众不同的一面。不仅氪金属性全消,有时候玩法也显得不那么重要,只是给了人们一个更加能沉浸其中的方式,体验一段特殊的经历。
我们不是盲人,未曾参与过艰苦卓绝的两弹制造,疫情盛行的时候只是待在家中。但是通过这样公益游戏,我们在解决一个个游戏难题的过程中,又似乎跟这些人联系在了一起,这大概就是游戏最原始的魅力之一吧。
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