提示:本文共有 1223 个字,阅读大概需要 3 分钟。
#绝地求生电竞赛#
大家好,我是TZ。
尽管第五人格十四赛季的大幕还没有正式拉开,但是它的变化已经显而易见,精华1一金两紫的角色时装个性鲜明,仅仅是立绘就已经让整个庄园为之争论不休,而推理之径1528步奇珍时装奖励先知“最后的荣光”也是在爱与不爱的边缘不断挣扎。但不知道玩家们有没有发觉新赛季精华1角色时装的三视图在争议中还是发生了不小的变化,也成为十四个赛季以来第四个版本。
最初的版本
或许很多新入坑的玩家对于最初的三视图版本没有任何的印象,但不得不承认最初的版本在对于角色时装由来的介绍上还是非常的细腻,小到每一个重要的组成部分,达到角色与手持物间的交互都描绘的淋漓尽致。尽管彼时没有对角色时装的设计思路进行赘述,但毫无疑问那时的三视图还是受到了玩家们的诸多认可。当然,那个时候的庄园也没有如今琳琅满目的配饰,更没有让人眼花缭乱的点缀,彼时的角色时装无非就是两个形态,一种是像园丁这样的可爱型,再就是与游戏定位非常符合的恐怖气质。尽管简单却十分契合。
清晰简洁的“第二版”
第二版三视图的存在相信每个玩家或多或少都曾遇见过,也是迄今为止第五人格使用最久的。左边是角色时装整体的造型以及角色名称的介绍,右边则是三视图下的角色时装以及手持物的展示。在有限的范围内将角色时装清晰的展现的确非常受人喜欢,不仅如此它还是多数庄园玩家到现在为止保留的即刻印象,而且那个时候的角色时装也可以说是第五庄园史上竞争最激烈的存在。
第二版的升级
其实第三版的三视图展示与第二版并没有很大的区别,只是在原有的基础之上增添了看似镜子的镜框而已,但不得不承认第三版中诞生了庄园许多的争议,佣兵金皮“柴郡猫”、空军金皮“寒香舞”都是在此版本下的产物,尽管看上去有所升华但留给玩家们的印象其实并不够深刻,只能说是中规中矩。
华丽的改变
全新的三视图展示是伴随着十四赛季精华1的角色时装出现的,不仅时装有了很大的改变而且整个三视图色调的设计也是有了很大的突破,就如同角色时装的变化一样给人一种高大上的感觉。同时每个角色所对应的手持物以及相应的技能特长也都有展示,画家的画笔,囚徒破译密码机以及小提琴家的音乐梦都一一展现。不否认这样的变化对于玩家们的视觉冲击更强烈,但与恐怖游戏却感受不到丝毫的吻合,或许这也是华丽之下的瑕疵吧。
个人观点
尽管三视图只是角色时装出现在庄园之前的一个过程,但是它们反应给玩家的信息其实还是非常大的,从时装的风格到细节的拿捏以及与手持物的搭配与否等都能够清晰可见。但是随着三视图展示的不断变化尽管更加惊艳但不得不承认它就如同第五人格的改变一样,渐渐失去了原有的定位,甚至让玩家们根本无法分清谁是谁,要知道华丽的立绘背后或许就是建模的尴尬,这也正是玩家们最担心的事情。
第五人格原本就不是一款只注重角色时装外表华丽与否的游戏,恐怖才是它的特质,但似乎这样的特质已经渐行渐远。庄园角色足够多,角色时装更是应接不暇,但回过头才发现曾经的恐怖气质早已丢失,即便在华丽都无济于事。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“第五人格:“三视图”华丽升级难掩尴尬 何尝不是庄园现状的悲哀”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!