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《封神传奇》引用《封神演义》的故事框架,讲商朝末年,被灭世黑龙附身的纣王宠信九尾妖狐妃妲己,两人召唤黑暗力量,驱使灭世黑龙降生人间。为阻止昏君灭世,姜子牙遣「雷震子」姬雷、哪咤与「二郎神」杨戬合力寻找光明之剑,以求消灭纣王。妲己派出手下申公豹追击三人,夺取宝剑,与此同时,中了妲己逆生咒的姜子牙返老还童,在他变成婴儿直至元神灰飞烟灭前,三人要找到光明之剑,协助姬昌、姬发父子抵抗纣王,阻止黑龙灭世……
该片把本来是商周两国逐鹿中原,满天神佛各显神通的故事,改编成一个近年惯见的中国风故事╱角色包装的西方冒险电影。双方非黑即白,敌我分明的对抗,而胜负的代价则是人世的存亡,整个过程就是不断的战斗。
和西方冒险小说的母本一样,《封神传奇》也有一个个人成长的主题。雷震子在整个追寻光明之剑的过程中,还要发掘自己「翼族」身份的秘密,甚至连解救世人的宝剑,也有一个十分西化的名字—光明之剑。于是,原本的古代「革命」,神仙斗法的故事,变成一个「龙与地下城」的电影版。
「龙」,因为纣王是被灭世黑龙附身之体。「地下城」,则是因为不论朝歌还是西岐,都有高耸城墙的堡垒,下面有四通八达的秘道,让人想到近年《西游记》系列电影,角色在取经路上的那些城堡。当然,这些意念都是来自《魔戒》电影中精灵、矮人们的城堡,和中国神话没有多少关系。《封神传奇》的导演还为这个异想世界加入不少奇异的玩意,在荒漠和大海之中穿梭的是铁甲的战车、飞天的神舟,甚至城堡……这种天马行空的奇观,倒是接近上世纪八九十年代的香港电影,但和那些「龙与地下城」的奇幻世界关系不大。
说起来,这部电影的演员阵容也算不俗,梁家辉、李连杰、范冰冰、古天乐、文章、黄晓明等等,只是,让这些大明星去扮演商纣、姜子牙、妲己、申公豹等神话人物,本来就没有多少发挥空间。雪上加霜的是,整部电影几乎是不断地在追逐,根本没有时间去塑造这些角色,大明星的作用只能说是把自己的名字和戏中角色连在一起而已。
或许,这些计算机特技电影的卖点还是在于动作和打斗,这也是香港电影人一贯的强项。但在一个完全虚构,比《封神演义》原著还要虚的电影之中,打斗就算再精彩,还是刺激不了笔者的感觉。说到底,这些神仙打架,传统上他们是用法术比拼,现在变成接近拳头交的肉搏,怎样看都是很抽离的,就算表演者怎样搏命,带伤上阵,但故事本身的设定,已经让这类电影的打斗,失去了过去武打动作片那种疑幻疑真的投入感。
奇幻冒险故事╱游戏以及其延伸出来的电影,完全是西方流行文化的传统,把它们接入中国传统神话系统是一个有趣的探索。至少到目前为止,华语电影人还不能把中国传统神话的美学,不论是故事还是视觉元素,与计算机特技无缝结合。有趣的是,不论是本片的监制叶伟信还是《西游记》系列的导演郑保瑞,他们初出道时,都是以在类型片之中加入某种耐人寻味的人情世故等细节见称,叶伟信把叶问写成爱妻住家男人更是一绝。但在市场大潮之下,他们都要去拍这种「中国味计算机冒险游戏」大片,不知其心里是什么滋味。
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