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赶着游戏最近几天的打折,我入手了一款在意大利科技树中的金币机,就是这款罗马尼亚的IAR80战斗机的改型IAR81,因为有种目前没有独立的罗马尼亚科技树,所以被合并在意大利空军中。
二战的航空史几乎被美,英,德,苏,日几大国所垄断,虽然也有一些其他国家的战斗机被制造并参与过大战,然而因为只要数量不多或者性能平平几乎不被人为所知,只有罗马尼亚的IAR80是个例外,凭借其优秀的性能超过了当时的许多同类,并在竞标中战胜了设计更为先进的德国战机。
飞机的发展沿革始于1930年,当时罗马尼亚空军提出了新的战斗机计划,因为当时其国内的工业界腐败盛行,政府没有对国内的航空公司抱有多大指望,虽然IAR公司提交了数架原型机但是最终败给了波兰的P11。
在后来IAR公司多次改进自己的方案,从一开始的动力方面改动,却被空军将自己的优秀发动机提供给对手使用,再到后来因为对手的新机型可以安装更大马力发动机而再次败给对手。最终在不断的竞争中,IAR积累了宝贵的经验,通过吸收对手战斗机的优点进行融合,最终诞生了IAR80战斗机。
飞机的设外形设计也是一架常规控制翼面布局的悬臂式下单翼结构,前机头为圆柱形,座舱是短气泡形设计,整机的结构除了机翼以外与美军的海盗特别相似。通过不断的试飞,对飞机进行整改之后,因为换装了更大马力的发动机导致重量变大,整机机身也被延长,机翼面积也增大,座舱位置也更加靠后,因为座舱过于靠后,所以它也暴露出了和海盗相同的问题,起飞和降落时飞行员无法看到机头前方的情况,所以才将其座舱设计为了气泡形。
在后来从德国引进了He112之后,前者刚开始服役,IAR80就与其展开了竞争,最终凭借除了火力稍弱以外完全胜出,刚刚订购的He112在交付了30架之后就被取消了后续订单。
在最初的量产时IAR80还因为武备原因被卡了脖子,因为其飞机上使用的机枪来自比利时,因为40年德国的入侵机枪供应被停止,而罗马尼亚自己有没有合适的机枪,所以生产陷入了停顿。最终,罗马尼亚在40年年底加入轴心过阵营才得到继续供应。
在后来的服役与发展中,IAR80渐渐的出现发动机功率不足与火力孱弱等问题,在通过再次换装更大马力发动机之后,火力问题却暂时停滞无法解决。这在之后德国放宽供应限制后,飞机的武装升级为了6挺机枪,火力得到了加强,并为飞机增加了防护以及强化机身强度,因为这些方面提升,虽然因为换装了更大马力发动机,却也被以上各种方面的提升所抵消,不过没关系,火力加强终究是第一位
。
这一系列战机在罗马尼亚也是作为多用途机型来发展,因为在计划更换自己空军的俯冲轰炸机时曾考虑进口JU87,但是德国人的拖延使其不得不另寻出路,最终,罗马尼亚选择将IAR80直接进行改装,最终诞生了IAR81,这是在整个系列中唯一一款专精对地攻击的改型,因为已经加入轴心国阵营,从此型号之后罗马尼亚也得以获得以德国的机枪机炮来武装飞机,这一型可以安装20毫米机炮并可以挂载50公斤或250公斤的炸弹,还可以在翼下挂载火箭弹等。
在游戏中这架飞机存速比较慢,使用方法也比较像其在历史中的表现(有趣的是因为罗马尼亚后来已经不再使用俯冲轰炸了,所以80和81以及两者的各种改型已经趋同,只是名字得以分别保留),以对地攻击为主,游戏中为它提供了挂载方案,在对地攻击结束后注意战场情况来参与空战,这架飞机虽然转向颇为灵活但是存能以及产能比较难受,游戏中为建议以BZ和高低悠悠战术为主,灵活使用其两枪两炮能够提供足够的杀伤。
最终IAR80系列一直在罗马尼亚空军中服役至二战后,一直到50年代左右,后来被进口的苏联战机取代。
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