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你想成为英雄吗?这是很多孩子小时候的想法,而日漫一拳超人就是讲了这样的一个故事,这部动漫没有什么繁文缛节的限制,没有什么剧情的要求,随心所欲,可是说是一部超级爽的动漫了,这样的动漫,是你喜欢的吗?下面带大家走进一拳超人,看看那个英雄的故事。
这部作品可以完全当爽文看。我记得一击男动画化那年是有了骨傲天秃傲天和龙傲天(某魔劣)三个作品都是属于主角逼格满满满级出来打野的作品。三者我印象里似乎秃傲天bd销量最低(当然这个最低也相当高足够二期线了)。在三者都装的前提下,骨傲天的卖点是反差和空气对峙,魔劣则是扮猪吃老虎,那一拳的卖点是啥呢?成为最强之后的空虚?还是什么其他的呢?不过一击男火的时候应该是动画版出来加村田重置之后。
我是普通人,我也想成为英雄啊,但是这不是漫画,是真的生活,也许每天坚持锻炼,有时候做点好事,扶个老奶奶过马路,然后喂喂家旁边的野猫,这才是我们力所能及的地方,也许我就是我自己的英雄吧,哎呀,肚子饿了,去吃乌冬面吧。
作品特点,更符合现代人心里特质——孤独,现代文明高速发展,人类内心的孤独无助感剧增,随时需要一种事物来排遣这种孤独,老师选择了当英雄打怪升级这条路,从而找到存在感,就像他自己经常的口头禅我只是喜欢当英熊,可是随着路越走越远,那份满足感在走下坡路,就像老师对king所诉说的我很孤独。近年来日漫的内质大多还停留在构想的世界里,作者大多选择了脱离现实的乌托邦似得设定,从而满足读者的精神毒瘾,回避现实的构画。包括海贼王,火影等都是如此,一拳不同,作者直面了现代人的孤独,麻木的色调,没有回避,老师沉迷打怪和我们沉溺烟酒、聚会、情爱等没有区别,都试图掩盖、忽略内在的无助、孤独。
个人很喜欢其中的Boss设定,第一类boss,如大陨石,深海王,波罗斯一样的外来侵略后的人们,他们的闲话,言论攻击,心理变化。琦玉从隔空对喊不良市民,到自贬形象保护英雄形象,再到坦然离去。第二类boss,如音速索尼克,杰诺斯,饿狼这样的成长类boss,顽固不化追求速度,复仇的力量,反派正义的小辈。一次次的展示力量,用语言教育他们。虽然最后他们只是力量变强了,言语并没有让他们醒悟。第三类boss,如龙卷,她对吹雪有着绝对的家庭地位和力量压制。虽然最后也没完全解决姊妹间的矛盾。并非所有事都能一拳解决,也非所有事都事关生死。但是要说起来救助饿狼这样的危险人物,比解决波罗斯这类外星人痛快多了。
我觉得这部动漫还有一个特点很突出,就是品德说教的疏忽,教师很麻痹,更多的时只是呆呆的挥出一拳或宅男似的日常生活,颇有点酒囊饭袋的滋味,只要打怪时才会漏出些许热情。比照一下海贼的那些友谊还有梦想什麼的,一拳超人真的是更贴近我们的日常生活啊。后工业时代,人工智能时代降临,人哪里有什麼友谊、梦想?都无非是流水线上的成品而已,人类早已得到了灵魂,所以才会孤单无助,再怎样自我鼓励和催眠,又能维持多久呢?这才是真相啊!孤单?难以磨灭的诅咒。
我有的时候想,会不会越往后会呈现跟光头打的势均力敌,甚至略占下风,更甚碾压之势,最初光头暴走或许打破,才干打得过的反派。虽然这是光头盼望的淋漓尽致有压力的战役,但是我很矛盾,一方面也不想让光头由于没有对手而颓丧,一方面更不希望呈现光头呈现都无法挽回场面的反派。
在这个亚历山大的时代,或许就需要这种轻松,本来是练笔的漫画,它的随便,它的剧情想到哪写到哪画到哪,这种无拘无束没有条条框框,不需要大战,不需要强行热血,反而让人觉得即轻松又有趣,没有任何杂念的去看去感受,去体味里面各种人物的个性冲突产生的趣味,很适合心情已经很疲倦的人看,可以起到缓和安慰剂的功能。
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