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古有盘古开天辟地,18赛季依稀还能在赛场上看到有盘古的影子,19赛季开始后盘古彻底沦为王者峡谷下水道英雄,路上局如果不是所有英雄都被禁了基本不会出现在赛场,其实也能理解他现在的处境就和我们身处疫情一样身不由己。S19赛季经常被射手放风筝你跳过去吧别人闪现了,战士本来就手短仿佛失去了开天劈地的能力,变成了一个活靶子一般。
盘古是非常特殊的存在,技能机制非常的复杂且多样(一技能跳跃到指点的位置且造成伤害,二技能控制且让对手减速两秒,三技能应该算盘古伤害最高的技能了吧,四技能变身奥特曼有个几秒是处于无敌状态就是打不死他也打不了你)通过形态的切换可以造成伤害,但伤害又不算特别高有些时候感觉挺弱鸡的和射手对撸都弄不死射手。
从此把握自己的命运吧,别浪费了我的牺牲这局台词很多时候都能在对局中提现,他想牺牲但很多情况下他有牺牲不了空血或者滴血跑掉的次数太多太多了,也可能是对面的大哥觉得我太菜了不忍心杀我吧,王者峡谷里盘古这英雄可能是我操作不来的原因总感觉很鸡肋。食之无味,弃之可惜,用他打边路或者打野吧不算太给力,不用吧又感觉各方便还行但又不突出,给我们身边的大多数人一样各方面还行就是不突出的明显优点。
出装:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+不死鸟+不祥征兆+破军,S19赛季脆皮当道你不出肉装站都站不住了。谈何去输出呢?抗之靴使盘古减少被控时长,暗影战斧打脆皮用,极寒风暴群体攻击和减少技能冷却的盘古也算一个比较吃技能英雄了,末世这件装备估计很多小伙伴都弃用了吧,其实末世还是挺好的一件装备加普攻,加攻速还附带一点点的吸血。这件装备滴血逃生必备的神器那,也是他续航里程的保证。不死鸟不用说肯定是回血的(这里我更推荐的是魔女斗篷主要是因为他有护盾可以让我们滴血逃生),不祥征兆那就是用来减速敌人增加物理防御的,没办法每局对面基本都是物攻的多,所以只能先保证不死你才能做其他的,
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