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李白的新模型在很久以前就被爆料出来,但是正式服以及体验服一直没有更新,在今天的体验服更新中,我们的李白哥哥新模型终于上线,默认皮肤以及范海辛出厂动画可以说是非常帅了。
李白加上默认皮一共四款皮肤。
默认皮肤:局内局外都优化了
范海辛:优化了局外
千年之狐:优化了局外
但作为鸡年限定的凤求凰这次居然没有任何的优化~令人吃惊。
下面就是这次体验服被调整的英雄了
杨玉环:
杨玉环的被动机制在一定程度上助长了坦克和战士体系的强势,剥夺了一些身板较为脆弱英雄的出场可能;此次调整希望将杨玉环的被动机制平行调整,让更多英雄和阵容拥有出场的可能;
被动:造成5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)当前生命 → 造成90(+6/Lv)(+0.2Ap)点伤害,对小兵额外造成75%伤害
被动:回复5%(每100点法术攻击额外提升0.5%)已损生命 → 回复90(+6/Lv)(+0.2Ap)点生命
被动由百分比 修改为固定,前期变的更加强势,后期相对于以前略显薄弱
扁鹊:
我们一直在密切观察扁鹊对王者战场的影响。最近我们注意到,因为受到阵型的变化和一些通用装备的调整,扁鹊的整体治疗能力已经超出预期,所以我们将对其治疗能力做一些调整,避免他在配合某些英雄时,导致其生存能力越界的问题。
被动:每层印记生命回复:5(+0.03Ap) → 5(+0.025Ap)
3技能:生命回复:120(+30/Lv)(+0.24Ap) → 100(+25/Lv)(+0.2Ap)
3技能每层印记应额外回复50%,修复其回复成长值不匹配的BUG
3技能:每层印记回复生命:60(+5/Lv)(+0.12Ap) → 50(+12.5/Lv)(+0.1Ap)
被动AP加成降低,大招等级基础伤害增加,AP加成降低,对于扁鹊的伤害并没有影响,被动的持续恢复能力降低,大招瞬间爆发的恢复也被降低。
太乙真人:
太乙真人的1技能在前中期表现得过于强势了,即便面对2~3名敌人,也可以大摇大摆地摇着罐子往上冲,这个过程中自己并不会损失过多血量,但敌人一旦被炸到,就会面临连续的控制和伤害。我们希望游戏中所有决策的风险和收益能够成正比,而当前太乙真人的表现显然偏离了这个目标,因此我们对他前中期的能力进行了适当的削弱,希望能够为其他的辅助英雄创造更多的出场空间。
1技能:增加双抗:120(+24/Lv) → 60(+36/Lv)
1技能:基础伤害:200(+70/Lv)(+0.6Ap) → 200(+50/Lv)(+0.6Ap)
1技能:蓄满伤害:600(+210/Lv)(+1.8Ap) → 600(+150/Lv)(+1.8Ap)
一技能增加双抗前期降低了一些,但后期并没有什么影响,一技能等级加成被削弱了一些,前期伤害以及抗揍能力降低了,但对于后期一样是没有太大的影响。
黄忠:
大招机制改变后,大大改善了黄忠的守塔体验,是我们希望看到的,这次的改动会在强度和手感方面更靠近我们的期望值
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
3技能:可攻击次数:5次 → 7次
3技能:架炮后的攻击延迟:0.4秒 → 0.35秒
3技能:CD:20/18/16秒→ 16/14/12秒
黄忠攻击次数增加,大招CD降低,击发延迟变短,但大招仅1.0AD暴击让黄忠后期暴击伤害相对于重做前降低了几百。
对于黄忠小西是又爱又恨,如果黄忠是队友守塔就不要担心对面冲上来了,如果是对面,头都大 了感觉一局游戏要打多久啊,不过这次好 了,黄忠是彻底的站不起来了,小西也就放心了。
大家觉得黄忠的这次改动怎么样,欢迎留言评论。
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