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生死只在刹那间,情意贯穿时空,爱恨绵绵不绝。
爱恨绵绵
如果复仇者联盟第3部的核心是以“牺牲”为主题,用各大“英雄”及其亲人的性命为代价,打造一个迷茫而又困惑的宇宙时空;那么作为最终篇章的第4部,可以认为是以“回忆”作为主轴,贯穿始终。不只是英雄们在回忆自己的爱情,亲情,友情,回忆一切在这世界上发生过的、感动过自己的,所爱、所恨的全部;我们也在他们的失去、离别与悲伤中不断回忆起最初接触漫威系列的种种。
不过不得不说,对于一个普通观影者而言,看这么一部总结性极强的作品,有一小半时间是在迷惑。对出现在荧幕上的英雄感觉疑惑,比如惊奇队长,比如蚁人,不少观影者在看完电影之后,一脸不解。有观影者承认自己做的前期准备不足,对于朋友调侃“一只老鼠拯救了宇宙”的描述着实困惑极了。
从观影体验来说,这一次导演并没有给我们留什么玄虚,非常痛快的在开篇的半小时之内便将灭霸的最终命运告知了我们。这种最简单、最明快的方式,让不少人稍稍都有些不太适应;但正是这种酣畅淋漓的快乐,在接下来的一个多小时里,观众反正更真切地理解到漫威英雄们内心的挣扎与痛苦。
在电影预告中,名重一时,主宰半个宇宙于一手的灭霸,被击失去头颅,逝于荒谬的孤独星球之上。正片中的结果同样让人唏嘘感叹,正是自此之后所发生的一切,让我们见到了钢铁侠的父亲,我们回到了美国队长最初诞生的地方,让我们知晓了时间原石守护者的良苦用心,但也让我们被迫接受了最难以相信的结局。从开始到结束,整部电影都弥漫着离别的伤感与悲痛。正如片首那亲人莫名不见的情节一般,电影其实也从侧面在向我们描述一个生命的真相:存在或消逝,我们每一个人都处于相对弱势的地位。
甚至在面向命运的裁定时,就连终极大boss灭霸,都恭恭敬敬的自称自己的行为是“上承天意”,服从命运的安排。在这种总基调的推演下,我们被迫接受即使生,也没有想象中的那么美好;即使死亡,也可能是一种有价值的选择。这么看来,原本作为一部消费型的商业电影,此时却具备了一定哲学概念式的深度;而所探讨的问题深度广度,也都超越了我们常规所接触的范畴。以打破以往的电影常规范式,直接将结果告诉大家的举措,再用“回归”的模式让一起回到原点,重新从起点寻找答案。
这种方式在影片中的直接例证便是钢铁侠的自言自语。他在电影中自传式的记录方式不只是他在太空中漂流,面对绝望时的总结;更是当他选择以某种形式面对世界时的真实感受。前后恰恰形成一对绝佳的对比,而钢铁侠在漫威世界中一直占据着绝对C位的位置,因此他的存在与最终选择都带给观影者以极大的震撼与启示:要想走向未来,必先回到最初。也正是从这个层面来说,不管漫威最终的结局是什么,我们都可以坚强的相信:人类作为整体,会共同的面对任何挑战,哪怕以牺牲为代价,都将殊死一搏;而不会放弃自己的同伴、家人。
因为对于人类而言,更重要的是情感的连接,而不是带有愧疚感和负罪感的生存。无论什么时候、到什么地点,人类虽然复杂、虽然有着叛徒、虽然会遇到各种意外,但他们都能在最困难的时候,凝聚在一起,团结(together)解决问题。总的来说,尽管电影有着比较沉重的基调,但我们能从中感受到昂扬的斗志与激情。当然,电影中也存在少数几处较为人所诟病的情节,尤其是导演在牵扯其他以往英雄搭配情节时,进入的方法有些让人摸不着头脑。
比如“战争机器”的存在,一方霸主的地位,舍生忘死、奋勇杀敌的角色,在本影片中几乎完全作为一个配角,只无奈的服务其他英雄的“目的”,没有任何主动性;而能力杠灭霸的惊奇队长,空有一副改天换地的大本领,但却只能在光环的映衬下,沦为打手,甚至让人以为她只具备超越大多数人的武力值(当然这也可能与之前对于惊奇队长的身份设计相关,在目前已有的漫威电影中,惊奇队长的存在及电影改编相对都比较简单,因此也没有给漫威爱好者或一般观影人留下特别清晰的印象);实在令人可惜。
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