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昨天阿逗去吃鸡,结果被队友给撞了,真的给气死。事后队友给的理由是家里鼠标坏了。那么鼠标真的会影响用户体验吗?今天阿逗来和大家谈一谈鼠标吧!
鼠标对于我们大家来说并不陌生,从互联网诞生以后就有了鼠标的出现。对于一般人来说,鼠标10块钱和1000块钱鼠标没啥差别,顶多是手感的好坏。但是对于玩游戏的人来说就不一样了。
首先说下鼠标的来历
1964鼠标被发明出来,发明者是Douglas Engelbart也被称为“鼠标之父”,因为鼠标像老鼠一样拖着一根根常常的数据线,然后许多人就开玩笑的称之为“Mouse(老鼠的意思)”久而久之就沿用了“Mouse”这个词,在传入中国后,我们总不能称之为老鼠吧?所以鼠标这个名字诞生了。
早年的鼠标是滚球结构,但是灰尘和污垢很容易堵塞内部造成鼠标损坏!
1981年,Steven Kirsch 为鼠标系统开发了一款光学模型。这些鼠标利用光线代替滚球去跟踪移动。后来就抛弃了滚轮转用光电鼠标。
鼠标的几个重要的参数
1.鼠标的FPS最重要,就是鼠标光头每秒的扫描次数。
2.DPI是鼠标移动每英寸在屏幕上所对应的点,400DPI鼠标就是鼠标移动一英寸在屏幕上移动400个像素。800DPI就是800个像素。
3.鼠标响应率:指鼠标MCU与电脑的传输频率,也就是鼠标报告率是指在一秒钟之内鼠标传送资料给计算机的次数。
200块钱鼠标对比10块钱鼠标的几参数硬件方面的差别。
1.如果屏幕越大越好分辨率越高就要买越高DPI的鼠标,高dpi操作更灵敏,需要很好的把控。
2.响应率越高越好响应越高,同一时间传输至计算机的数据就越多,定位就更精准。普通用用鼠标回报率在500赫兹,游戏专用鼠标通常达到1000赫兹。
3.fps对数据采集到反馈到屏幕上来说,当然是越高越好,扫描次数越多反馈数据越精准配合响应就越快。
鼠标的做工差别
网游戏,办公,等等用到鼠标最最最直观的体验是什么!手感!手感!手感!什么决定了手感?贴合人体工程学的设计跟材质!!
便宜的鼠标为了节约成本,当然是材料能用多差用多差,请什么人体工程学设计师!模板现成怎么方便怎么来!
所以下次你玩吃鸡游戏输掉的时候,也可以借口说鼠太差不灵敏了!阿逗觉得这个理由完全可以成立的!我十块钱的鼠标怎么比得过你1000块的!
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