提示:本文共有 1263 个字,阅读大概需要 3 分钟。
王者荣耀盾山上线到现在仍然属于一个底层英雄,人手一个,官方难度只有3的低难度英雄,在实战中给玩家的影响却是笨,呆,没有,很难玩好的英雄,而盾山玩不好也真的不怪大多数玩家,就算是国服盾山的胜率也没有达到50%。
只有技巧,没有攻略
王者荣耀盾山上线已经一个星期了,在众多大神玩过之后对其的评价普遍不高,而出现的也往往只有盾山一些213连招的技巧,而并没有实际意义上的完整攻略,可以说是由于盾山这个英雄本身存在的缺陷导致的。
最重要的是盾牌对阵容的需求,由于克制关系多,能不能拿盾山取决于敌方英雄与盾山之间的克制链,是一道简单的克制加减法,需要敌方的主要输出,如射手是虞姬,法师是嬴政一类被盾山盾牌克制,才有淘出盾山的意义,不然单纯克制一个英雄,就是纯粹的4打5,盾山会毫无存在感可言。
团战节奏完全不适合王者农药,没有什么应变能力,就2技能背摔开个团,a两下,3技能坐下来等死。如果劣势局的话二技能没盾牌直接蒸发,盾牌会被打断还会很尴尬。 团战技能全部都有大幅度延迟,根本没办法做到快速应变。而且作为一个保护型的英雄,保护技能范围太小而且是固定的,这个非常尴尬。
由于是新英雄,这段时间用盾山冲上国服的王者也是不少,而有个国服盾山却自曝,自己的国服完全是坑上去的,胜率仅为46%,和现在盾山的排位胜率42%也差不多了。
国服也不强
王者荣耀盾山的上榜战力需求极低,但就算是在王者局,盾山依旧是个被排斥的英雄,上榜的国服盾山也吐槽自己完全不会玩,从荣耀掉下王者,完全是坑上去的国服。
评价盾山,观点基本是上盾撤盾前摇太长了,手感不友好,没有什么亮点。主一技能还在玩的,基本都在禁赛的路上,而二技能的背摔算是盾山的一个亮点,也有一些2闪的技巧,而实际上这种以抓人为核心的野辅,鬼谷子在可以甩盾山十八条街。
盾山还没有加速隐身,在路人局实战中使用盾牌站前排,背摔对象往往还只有一些大汉,稍不注意就把自己家的c位害死了,大招自控最为致命,堪称众多盾山玩家的自杀神技能。在技能机制限制的情况下,不论是青铜,还是王者,盾山的上限就是取决于阵容了,国服盾山一样不强。
玩不好盾山真的不怪你
王者荣耀对于玩盾山的大多数玩家而言,战绩一般都是极为难看的,认真玩依旧会被举报,盾牌抵挡的伤害不计入承受伤害,无伤害背摔抓人要靠队友,大招是绝对被卖,逆风局绝对被举报,导致玩家普遍都是玩不好盾山的,战绩惨淡,说是意识流,配合型英雄,但国服盾山胜率不到50%,只能说这个英雄从机制本身就存在重大缺陷,而不是玩家的错了。
这个玩家用45场,46%的胜率拿到了国服最强盾山,段位加成颇高,天美最近王者荣耀体验服几波改动都没提及盾山,后面估计会直接调整机制,需要调整的方面很多如一技能可以不用一直按,点一下举盾,点一下取消,一直按住超蠢的;大招两秒硬直取消,完全是活靶子;出盾收盾手感需要优化,太笨重;盾牌吸收伤害计算助攻等
盾山的设计缺陷国服盾山也靠躺,让这个英雄在单排路人局里基本是个酱油位置,认真玩也能被举报成功,比起其他常规辅助实在不如,所以玩不好一个难度3的盾山还是正常的。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“王者荣耀:玩不好盾山不是你的错 国服盾山也不强”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!