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大侦探皮卡丘
横跨ACG界(动画、漫画、游戏)的三栖巨星——皮卡丘真人电影终于来了。
前两天,这部《大侦探皮卡丘》“片源”惨遭泄露,后来证明只不过是片方的营销噱头而已。在100多分钟时间里,画面上只有一个毛茸茸的皮卡丘卖力地扭动着胖嘟嘟的身体开心起舞,被“欺骗”的广大网友纷纷表示:100分钟根本看不够!想这样看皮卡丘一整天!
刺猬索尼克和大侦探皮卡丘
不久前该电影物料第一次亮相的时候,皮卡丘一身浓密的毛发挑战了所有粉丝的童年认知,很多人对3D皮卡丘接受不能。转眼间,“无毛党”怎么就都倒戈成“有毛党”了呢?
只要是毛茸茸的小动物就都可以博得好感吗?当然不是,隔壁《刺猬索尼克》就被全网喷到片方宣布回炉重造,有网友讥讽其“比起索尼克更像蓝猫”。问题出在哪?
备受全世界喜爱的皮卡丘是如何3D化、电影化的?
童年记忆里的皮卡丘和小智
【皮卡丘的身世之谜】
不仅中国,很多国家的人童年都是在宝可梦的陪伴下长大的,“皮卡丘”更成了一个通用词汇,世界各地玩家、观众都熟悉这只拥有细长耳朵和闪电大尾巴的小家伙。
宝可梦最早登场是在1996年的Game Boy角色扮演游戏里,此后出现在各代掌机之中,是仅次于马里奥的世界第二畅销游戏系列,去年Switch出的精灵球还引发了新一轮抢购热潮。皮卡丘一直是任天堂的“萌面担当”。
大侦探皮卡丘
国内观众对宝可梦的情结多半来自小时候电视上播的台配动画,动画片跟随台译名叫《神奇宝贝》;《宠物小精灵》则是港译名,也是很多从漫画入手的粉丝习惯的叫法;《口袋妖怪》是原版直译过来的名字;最后任天堂官方统一中文名字为《精灵宝可梦》,算是一个直观、易理解的综合译法。
作品体系庞杂、译名混乱丝毫没有阻碍大众对皮卡丘的喜爱。如今的电影版《大侦探皮卡丘》并非源自我们都很熟悉的TV动画,而是改编自3DS游戏《名侦探皮卡丘:新搭档的诞生》,陪伴在皮卡丘身边的不再是小智,而是“蒂姆”。
短尾矮袋鼠也有皮卡丘本丘的说法
相信有一个问题萦绕在大家心头很久了:皮卡丘到底是个什么动物?是老鼠、袋鼠、兔子、猫、龙猫?…
这个问题在皮卡丘诞生了20多年后才被设计者揭秘——是松!鼠!因为当年西田敦子刚好想养一只松鼠作为宠物,就把这个小妖怪加入了松鼠的特征。
大侦探皮卡丘的剧照
既然是松鼠(或短尾矮袋鼠),肯定是长毛的。其实TV动画里讨论过皮卡丘毛发色泽的问题,但是可能出于节约制作成本的考虑,早期游戏和动画里的皮卡丘看起来都是光溜溜的,给粉丝造成了质感上的错觉。
现在要做3D真人电影,就要以最先进的技术精确还原出皮卡丘的真实模样了,加入毛发成为一项必然选择。
妙蛙种子
【设计宝可梦】
《大侦探皮卡丘》主创在设计宝可梦时的一个总体思路是:不希望这些生物看起来太卡通化,要有自然界的参考,有接近真实的生理构造和重量感。
因此主创参考了老鼠、乌龟、猴子、鹰等与各个宝可梦较为接近的自然界物种,在外形高度还原动画的基础上,为每只小精灵都添加了毛皮、羽毛、鳞片等细节纹理,并严格设定了大小比例关系。
片中将出现几十只宝可梦,包括可达鸭、小火龙、乐天河童、布鲁、杰尼龟、妙蛙种子、胖丁、长尾怪手、大舌怪、魔墙人偶、超梦等人气角色及背景处看不太清的“群演”们。
戴帽子的“侦探”皮卡丘
皮卡丘是最核心的主角,自然也是技术含量最高、设计最用心的宝可梦。设计团队从骨架开始搭建,依次添加肌肉、皮肤、毛发,让它的身上有生动逼真的光感和“电感”。
当然,电影里的皮卡丘还多了一顶双檐小帽子,这样就好像真的有名侦探的架势了。它沉迷于咖啡因,重度健忘且话痨,能力和个性都更加突出。
左为电影设计,右为网友改良版,碾压?
【索尼克比皮卡丘差在哪?】
回到开头的问题:为什么长毛的皮卡丘人人爱,长毛的索尼克就受尽白眼?
首先索尼克的还原做得真的很差,完全没get到原画夸张流速线条感的精髓。话不多说直接看上图。
网友把这两个换了脸,怪?
往深一点说,皮卡丘本来就比索尼克更容易实现真人化,因为宝可梦均是建立在自然界样本的基础上,而索尼克从一开始就是动物和人类的结合体——卡通化的四肢,人类的神态和站姿,很难找到真实的参照物,怎么做都像动画片,不像真人电影。
保留动物属性永远是卖萌的不二法门,想想《驯龙高手》里的没牙仔,不就是一只活生生的大猫?
......
由于百家号图片数量限制,剩余的我们明天再讲!
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