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游戏还没开始就已经结束,开局打死BOSS直接通关,这些游戏太秀了
游戏和很多的电影电视剧一样都是非常有套路的,比如什么时候剧情应该反转,谁在什么时候应该做什么,这些到了现在都几乎成了既定格式了,由于玩家玩的游戏越来越多,所以现在的游戏的套路基本上都是被玩家摸透了,什么公主被抓走了,勇者要过多少关获得多少东西才可以救出公主,或者是一来勇者很强,遇到了魔王被打成了一级什么的,但是既然有这些循规蹈矩的游戏,就自然会有那些让人出乎意料的游戏,在游戏界里面有一些游戏,还没有开始就已经结束了,一开局就可以直接通关,我们接下来就去看看这些沙雕游戏吧。
鬼泣5:这个游戏我先声明我没玩过,是个云玩家,只看过这个速通视频,所以如果有什么不足的地方或者是纰漏的话还还请大家见谅,在鬼泣5开局的时候会遇到最终BOSS,但是按照常理来说的话你是打不过的,而事实也是如此,打这个BOSS是基本上不掉血的,但是似乎通过一些卡BUG的特殊手段可以杀死BOSS,然后游戏就直接通关了,在这里你还可以解锁一个成就“见鬼了。”
塞尔达传说众神的三角力量1:塞尔达传说在出了一系列的ARPG之后还是又回到了冒险类上面,其中在3DS平台上面发售的众神的三角力量系列就是一个很经典的游戏,这款游戏没有像是灵魂轨迹或者是幻影沙漏那么多花里胡哨的触摸屏操控,而是回归到了缩小帽的那个时代,所以也就给人一种复古的感觉,但是这个游戏却也是一个有BUG的游戏,因为在这一作里面在开局的时候可以卡BUG直接进入神殿拿到三角力量然后就直接通关了。
孤岛惊魂5:孤岛惊魂是育碧的一款射击类游戏,这款游戏既然能够出到第五部就说明这款系列游戏的操作,剧情和画面玩家们是买单的,也确实,孤岛惊魂5也是给了大家眼前一亮的感觉,特别是在剧情反面跌宕起伏,玩家甚至还可以做出选择来影响游戏的剧情和走向,在游戏最开始的时候玩家可以做一个选择,一个是抓捕邪教首领,一个是选择离开,如果玩家选择不抓首领的话就会直接通关结束游戏,而选择伸张正义的话游戏剧情就正式开始了。
塞尔达传说荒野之息:这一作可以说是塞尔达传说里划时代的一作,在这一作里面加入了各种需要利用物理引擎才能通关的迷宫,玩家也可以自由选择先打哪个神兽拿哪个技能再去打最终BOSS,但是既然说是开放世界观游戏,那么也就自然是可以直接去打BOSS了,有的玩家一开始开局出了新手任务就直接飞进海拉尔城里面把BOSS打死了,别人BOSS花了百年完成的江山大业被主角睡一觉起来几十分钟就摧毁了,真的是心情复杂了。
超级马里奥:这个是第一代FC上面的超级马里奥,这这里有个BUG是可以卡到地图的墙里面然后直接走到底的,然后这样玩下去可以直接几分钟到达BOSS库巴面前直接救出公主,不过除了这一作以外其他的马里奥作品就没有出过这样的BUG了。
其实游戏套路和动漫,电影的套路是一样的,都是官方恶意玩梗或者是说能用的套路就那几个所以玩家玩的游戏多之后就感觉腻了,就像经典的死亡flag和死亡发型一样,为了提现人物性格或者是强行煽情而给人物加一些莫名其妙的东西进去,所以被玩家们厌烦也是很正常的事情了。
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