提示:本文共有 1054 个字,阅读大概需要 3 分钟。
第五人格近期的战斗环境并不好,阵营双方的矛盾越发尖锐。屠夫的强度过高,为了应对这种局面,求生者只能选择快速修机。这导致战斗环境严重恶化,如果不速修就很难获胜。溜屠夫的收益也变得很低,根本就没法牵制屠夫过多时间,而且结算时加的分也少。只要屠夫没有找到队伍中的修机手,那这一局就很难赢。相反只要机械师、盲女等被抓住,求生者的赢面也很小。一些高强度屠夫的加入,让低端局的玩家无法生存。
近日,策划魔天也承认了目前游戏不友好,这个版本的环境非常恶劣。看到玩家反馈之后,已经开始着手调整了。计划从三个方面进行改动,尽量先解决重点问题。包括部分屠夫强度过大问题,以及速修流的存在。屠夫强度的不平衡是从约瑟夫开始的,随着玩家对摄影师的熟悉,他的玩法被开发出来。在对抗摄影师的时候,不仅浪费时间,而且很难获得胜利。约瑟夫问题一度被炒得很热,但官方只是削弱了失常,并未对约瑟夫开刀。
约瑟夫的强度问题还未解决,蜘蛛就被匆忙送上线,结果不到一天就被砍了。D5的共研服成了摆设,无奈官方只能用补偿堵住玩家的嘴。小水道屠夫增强是版本需要,但是这样强度的屠夫上线,会对游戏产生负面影响。蜘蛛被玩家戏称为移动的AK47,第五人格变成了吃鸡游戏。策划虽然会对这两个屠夫进行调整,但并未曝光调整方案。希望是一个合理的调整,不要削成了下水道屠夫,那加强就没有意义了。
策划表示目前优先级最高的就是速修流的调整了,而且改动量非常大。对于速修官方很早就搬出了天气系统,可是一直却没有完善,让这系统困死在共研服中。接着就削弱了合作修机,然后又从天赋着手,牵制速修流的存在。但成效并不大。速修流的两个代表就是盲女和机械师,如果不增加新的游戏机制,那只能对这两个角色下刀。盲女的强度不高,再削的话可能就没法用了。只能期待官方会设计出新的机制,或者完善天气系统。
另外,殿堂级别将加入ban选机制,提供更多的对抗方式。其实随着角色的增多,这个机制是必须要加入的,但目前只能用来牵制强势角色。官方也并未确定详细的规则,比赛中会ban两个求生者和一个屠夫。但ban掉两个求生者对于求生者阵营来说太过致命,很多搭配将被直接废掉。如果同时ban掉机械和盲女,那修机速度会大大降低。如果同时ban掉空军和佣兵,那就没有合适的角色去救人。因此官方在问卷中,设置了ban选数量问题,可见这个机制影响太大。
约瑟夫、蜘蛛和速修流的调整可能需要一段时间,而ban选机制将在下周上线。屠夫ban掉一个强势的,还会有其他角色。相反求生者阵营需要考虑搭配问题了,国家队可能被拆得四分五裂。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“第五人格策划爆料 下个挨刀的角色不止有约瑟夫 机械师也在榜”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!