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#云顶之弈S3#
云顶之弈刚刚更新了10.15版本,将上个版本过于OP的英雄都进行了削弱,也将原本比较弱势的英雄进行了加强。不过在10.14版本十分强势的宇航狙组合并没有受到这波设计师的波及,所以小编就来跟各位分享这套在新版本中依旧稳定的阵容:宇航狙!
云顶之弈S3
01阵容组成
提莫、纳尔、泰坦、烬、艾希、女警、猴子、卡尔玛,八人口组成四狙神三宇航员二重装二未来二暗星体系。这套阵容强化狙神的伤害,虽然没有四重装那种扎实的前排但是二重装加纳尔一样能抗对手的输出。后排四狙神的伤害会更高,遇见女团的话也会更容易战胜。
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02装备搭配
主C提莫:蓝霸服、鬼书、帽子
主C提莫的标准三件套,蓝霸服加上自身的宇航员羁绊平均A两下就能触发一次大招蘑菇。基本上提莫不是在放蘑菇就是准备放蘑菇,所以输出非常高。鬼书提升提莫的技能持续伤害,特别是遇见小丑这种高回复的对手,重伤乃必备神器。帽子提升提莫的基础技能伤害,只有这样提莫才能快速处理对手的前排然后击杀对手的后排单位。
副C烬:无尽、轻语
无尽加轻语是烬的最强配装,烬第一枪就触发暴击效果能让对手进入削甲状态,这样后续烬的输出就会提升。如果没有轻语那么在缺少暗星羁绊的加成下烬很容易成为刮痧狙神,而且每次击杀对手全靠第四发子弹,输出效率极低。
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主T纳尔:狂徒、龙牙、泰坦的坚决
狂徒提升纳尔的血量,配合纳尔自身的变身能让血量直接变成二维码形态,对手想要击杀纳尔会有一定的难度。龙牙提升纳尔自身的魔抗属性,尤其是在10.15版本中女团并未收到削弱所以龙牙依旧是神器。泰坦的坚决叠满后不仅让纳尔有伤害增幅还有基础双抗的提升,新版本后剑圣得到加强六剑又会回来的,佩戴泰坦叠加的速度也很快。
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03输出分析
宇航狙里的主C是提莫,跟其他其他狙神相比提莫的输出效率高,范围伤害加上重伤与灼烧,经过多个版本实战的检验提莫才是最强的狙神。除了提莫外,烬是这套阵容的第二核心,由于输出效率低所以对前排质量会有一定要求。剩余的两个狙神就是打酱油凑羁绊的,艾希大招补充控制、女警大招单体高伤害。
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04站位推荐
四个狙神沉底站位,三个前排顶前抗伤害,卡尔玛站在提莫身边保护主力大哥。如果遇见刺客或者源计划需要将站位进行抱团,避免后排核心直接面对刺客或者刀妹的冲脸;对手是女团的话那么就分散站位,让女团的AOE伤害尽量波及更少的单位。
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05阵容优缺点
优点
伤害高。狙神本身就是当前版本强势的组合,四大狙神全都在场伤害直接拉满。提莫是魔法伤害以及烬是物理伤害,这样对手前排在装备搭配上也要做到护甲与魔抗双高,否则很难抗住狙神的爆发输出;控制多。纳尔变身跳后排的控制与正面猴子群体击飞控制,这两个控制技能相互组合搭配后对手会有一段时间的输出真空期,足够提莫扔出好几个大招了;
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缺点
前排质量要求高。跟当前流行的宇航重狙相比前排弱是这套阵容的缺点,一旦遇见对手C位成型并且质量高的对手双方对拼的是输出能力,狙神虽然伤害高但是没有前排提供输出环境就会落入下风;追三难度大。整个宇航狙体系中高费卡偏多,低费卡追三意义又不大所以想要稳定吃鸡就要有一定的运气成分。不论是纳尔、猴子、提莫还是烬均为四费卡,天胡局任意追三无脑吃鸡;
06搜牌节奏
七人口阶段开始搜牌,组成宇航员与四狙神体系。上八人口开始搜牌,全员追二后攒钱升九人口,之后根据胡牌的程度选定一个核心追三即可。整个阵容由于四费卡比较多,所以一旦上二星后不用浪费一分钱在不需要追三的英雄上,直接专注于一个英雄追三就足够了。
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07运营思路
开局抢水滴、大棒、大剑等装备, 优先合成提莫的装备进行过渡!星系方面推荐战利品星系,装备多那么C位成型后质量就高。
二阶段:初期正常摆放阵容,这里要注意如果开场二连败直接卖血继续连败,初期卖血保经济以及选秀优先拿装备。
开场能连胜的话尽量在2-5升五人口,初期既然不能连败攒钱就需要尽量连胜保血。血量高在后期调整的空间才大,哪怕是运营出现失误或者运气不够好,但是血量多同样能混排名上分。
三阶段:3-2升六人口,六人口如果运气好就直接宇航员加狙神体系了,当然四费卡概率太低这种情况很难出现。正常是女警、艾希、巴德、泰坦、铁男、卡尔玛,组成二狙神二暗星二重装在中期过渡打工。
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四阶段:4-1升七人口后停止升人口,保留50块钱卡利息搜牌,将纳尔、烬、提莫找出来,巴德、卡尔玛等三费卡升二星提升质量。泰坦追二后保留观众席用于后期阵容弄调整,在搜牌过程中保留巴德积累人口经验。
虽然巴德战斗力为零,但是狙神加宇航员羁绊配合对应的装备足够玩家在四阶段锁血了,巴德这个工具人可以为团队冲更高的人口做准备。
五阶段:升八人口后继续搜牌,将烬、提莫升二星状态,如果这个阶段锁不住血下巴德补泰坦增强阵容战斗力。当提莫与烬升二星后又进入一段锁血时期,同时根据胡牌的程度要敲定一个英雄追三了。
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六阶段:最后决赛圈需要在站位上略有调整,提莫、卡尔玛都属于被静止法衣克制的英雄,需要在最后一秒避开对手的控制与debuff。如果遇见对手有机器人,那么角落放工具人去抗控制。
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08总结
宇航员四狙神与宇航重狙想比伤害虽然高了但是容错率也低了,前排的脆弱性一直都是四狙神的弱点。
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