真真假假,假假真真。生活就像是现实的游戏,而游戏就像是虚拟的生活。游戏虽然非常的好玩,但是奉劝大家一定要合理游戏,千万不要为了玩游戏荒废自己!
文/窗台君【原创首发,禁止复制抄袭,违者必究】
拉莫斯是一个非常强大的英雄!虽然作为打野他前期的清线能力较弱,但是在后期的时候能够利用他的被动,将护甲转换为一定的攻击力。所以当敌方abc在面对拉莫斯这个英雄时,总是难以难以抉择。如果不处理龙龟这个点,那么龙龟则会利用q技能来到你的身边再接上平a和控制打出高额伤害。但是如果处理龙龟这个点,则会浪费大量的ap输出以及ad输出。使得团战后续很难再有伤害,打到敌方的关键位置。
对于龙龟来讲,只要做出大量的护甲装备,就能够提升自己的攻击力伤害。这个伤害来源于他被动对于护甲的转换,所以护甲是对于龙龟来讲一个相当重要的属性。首先说一说龙龟的四个主动技能,以及他的被动技能!他的被动技能在前面也已经讲过,龙龟可以通过它的被动将他的护甲转化为一定攻击力,使得龙龟在作出高额护甲的时候你能利用平a打出高额的伤害。
然后龙龟的第一个技能q技能是他打野gank的一个关键性技能,当开启q技能的时候它会旋转起来,并且在一定时间过后达到最大的速度加成。这时候他能够冲向敌方单位,并且击飞敌方单位,形成一个短暂的控制。然后是拉莫斯的w技能,w技能和q技能不能同时释放。当w技能释放的一瞬间,处在q技能滚动状态下的拉莫斯会立刻取消滚动形成防御状态。变为防御状态的拉莫斯,会为自己提供高额的护甲以及魔法抗性。
并且所有在防御状态下,对龙龟的平a都会使得龙龟反弹一个伤害给这段时间内攻击他的人。但是处在防御状态下的拉莫斯,虽然拥有超高的护甲以及魔法抗性加身使它能够在短时间内可以承受更多的伤害。但是此时他的移动速度也会受到降低!然后是的另一个控制技能,e技能释放的一瞬间选定一个敌方单位使其受到嘲讽效果。而受到嘲讽效果效果的敌方单位还会有一个护甲减少的效果,此时拉莫斯合理的利用自己的评论就能打出超高的伤害。
而且此时释放w技能,也可以将自己w技能减速效果的不良影响降到最小。拉莫斯还有一个超强的范围性伤害技能,就是他的大招!大招释放的一瞬间,处在拉莫斯周围的一个圆形范围内会发生震动,而这个范围内的震动效果会对所有受到振动影响的敌方单位造成伤害。因为在中后期的团战当中,龙龟通常要依赖于他超高的移速效果,以及小型的控制技能进行开团。
在一个隐蔽的位置,提前准备好他的q技能。当q技能的移速达到超快的速度时,此时使用正义荣耀这个物品提升他的速度。或者也能让自己能够拥有加速技能的辅助型英雄为自己,套上一个增加移速的buff。这时龙龟能够快速的冲到敌方团战阵型当中,使得它能够轻易的找到敌方高输出的英雄,并且进行控制。龙龟的大招虽然拥有不错的伤害技能,但是在后期的团战当中并不能够打出这个伤害。
因为后期团战敌方的阵型通常提前做好准备,而龙龟的大招范围不算太大。所以敌方总是能够调整合适的阵型,与龙龟拉开距离,使得他的技能不能够轻易的对敌方英雄产生威胁。而在装备的选择上,正义荣耀是不够的。因为正义荣耀这个装备仅能够提供生命值上限和主动释放时的移速,而龙龟需要大量的护甲值叠加,为他的普通攻击提供高额的伤害加成。而在护甲装备的选择上,荆棘之甲兰顿之兆,这两个装备都能够为龙龟提供不错的防御属性。
首先荆棘之甲作出后的龙龟不仅拥有高额的护甲值,更重要的是他有一个类似于w技能的反伤效果。并且反弹伤害的同时,还会对他造成伤害的单位施加重伤效果。即使龙龟不作为开团的英雄,也能够利用e技能阻止敌方突进英雄,对于有方ad c造成的威胁,因为e技能释放的一瞬间,能够瞬间控制住敌方英雄,使得他的攻击目标强制改为自己。而且一技能本身拥有不错的护甲减少收益,使得敌方英雄受到的伤害,会增加更多。
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