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第五人格IVL联赛:全是细节!Afu指出梦之女巫和红夫人的优劣势

时间:2012-10-21

下面是ZQ战队的采访记录Q:第一局你的半血前锋直接撞人,这波博弈你是怎么想的?iron:当时我距离他很近,没有注意到监管者的位置所以被打中一刀,后来他

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北京时间7月18日,IVL《第五人格》夏季赛第三周第二日比赛正式开始,低迷已久的ZQ战胜了GG战队重整旗鼓,有“巨人杀手”之称的XROCK击败强敌Dou5,MRC苦战BO3击败了Gr,下面就是三支获胜战队的采访记录。

下面是ZQ战队的采访记录

Q:第一局你的半血前锋直接撞人,这波博弈你是怎么想的?

iron:当时我距离他很近,没有注意到监管者的位置所以被打中一刀,后来他用镜子和闪现抓住祭司之后,我可以趁他没有技能来撞他。

Q:那一局你连续多次躲掉红夫人的刀,你对于闪避有什么特殊的技巧吗?

iron:主要是游戏经验,熟练之后可以靠本能反应躲避。

Q:第二局牵制监管者中你们是怎样交流,最终在博弈中完成三跑的?AK:首先挑选合适的地形牵制,之后主要靠守墓人和佣兵打配合,然后慢慢沟通。

Q:第一局和祭司在小木屋博弈了很久,当时你是怎样判断的?

Ken:我需要站在那里拖一下CD,等他们各自没有行动之后,放出乌鸦确定他们的位置,然后准备抓人。

Q:今天你的红夫人表现很好,可以分享一下你对于红夫人的出刀技巧吗?

Ken:主要是经验吧。

Q:在过去两周的比赛中,你们的发挥有所瑕疵,你们这一周是怎样调整状态的?

教练:主要是找出问题,然后根据问题做出改变。

Q:你会给今天的比赛打几分?

教练:6分吧。

下面是XROCK战队的采访记录:

Q:谈谈在月亮河地图上,梦之女巫和红夫人的优劣势。

Afu:女巫适合拼四抓,而红夫人可以追求保平,因为我们上半场失利被四抓了,所以我只能这么选。

Q:第一局你ban掉了皖皖的祭司,为什么第二局没有继续ban呢?

Afu:第二局对方ban了我的女巫,我打算选红夫人,有祭祀也没有关系。

Q:第三局祭司通过地窖逃生,当时是怎样逃生的呢?

Billy:地窖已经排查过了,主要考虑在大门吸引他,为队友拖延时间。

Q:今天你们第一局发挥失利,后续是怎样调整状态完成三跑呢?

Billy:毕竟是BO3,后两把还可以再打回来,而且我们监管者发挥的很好,为我们争取了很大的优势。

Q:你们怎么看待网友为你们取的“巨人杀手”这个称号呢?

Tea:我们有信心继续战胜其他强队。

Q:第三局你再次选出了邦邦,你认为邦邦会成为你的常规监管者吗?

Afu:会,因为邦邦的强度很高,只要熟练度够高就能打出效果。

Q:综合评价一下队员们的表现吧。

教练:6分吧,给监管者打监管者打8分。

下面是MRC的采访记录

Q:第二局你们在台上交流了很久,当时是针对哪方面来沟通的?

QingC:针对中期“幽冥的呼唤”。

Q:你非常喜欢在后期打后场,你对梦之女巫的控场和运营有什么可以分享的经验?

XC:控场就是保持消耗,能消耗一个板子都是赚的,随时能有机会抓。

Q:你在第三局为什么会选出蜘蛛作为监管者?

XC:因为我的队友很争气的拿下了四跑,我只要再抓一个就赢了,如果拿出邦邦和小提琴家的话对方还是有机会四跑,但是蜘蛛四跑很难。

Q:在第三局拿下了四跑,当时心情如何?

Weirdo:如释重负吧,如果因为我的失误造成比赛战败的话,我会很自责。

Q:在第三局你们成功牵制了监管者很久,你们是怎样沟通的呢?

Jiu:当时没有太多沟通,他们最后才发现我牵制了这么久,我自己也没有想到。

Q:可以总结一下今天比赛的队员的发挥吗?

教练:队员的发挥在BO1很稳,BO2我们在最后一次军工厂大房追击的时候出现了失误,虽然有一点瑕疵,但结果总是好的。

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