提示:本文共有 1635 个字,阅读大概需要 4 分钟。
跟很多美国漫画里面的超能力相比,如果跟漫威这样的漫画来相比的话,那么jojo奇妙冒险的超能力设定到底高明在哪些地方呢?超能力设定为什么看起来是比漫威这么多英雄的超能力是更加合理呢?其实漫画里面最高明的一点就在于,荒木飞吕彦在超能力也就是替身的设定上面是非常有节制的,漫画里出现的每一种超能力都是有限制的,而相比在很多漫威的漫画里面超能力的设定是非常的夸张,基本上都是作者想怎么设定就怎么设定,两者的差别就在于一个是非常节制的,另外一个是完全按照作者的想法。
其实在超能力题材里面并不是说不能够把超能力写的非常夸张,只是不同的超能力之间要达到平衡克制的关系,这样子才会让整部作品之间更加合理,而事实上这种题材的作者都会想着很多心思去平衡故事里面各种超能力。即使是故事里面最终大boss也不会有太过于强大能力,如果能力都这么强,那么主角还怎么打得过他呢?故事也就没有办法合理展开了,所以超能力漫画如果能够把角色之间的能力平衡的非常好,就可以成为很经典的作品了,如果平常都不好,硬生生卡。做着自己的想法来最后把故事完结的话,那么往往会觉得非常搞笑的。
首先第1步就是平衡了,创立故事题材,能够成立的基础就在于故事里面所有的场地都应该是能够有限的,不是说想怎么样就怎么样的,超能力的平衡就是对超能力的限制我们可以想象,如果一个创作者或者一个作者来写来画创立这样的题材的时候,他肯定会让自己的想象力,去编造各种各样非常厉害的天马行空的超能力来满足自己的想法,而且还吸引读者,甚至可能第1天就会想让角色可以征服地球,第2天甚至比第1天的想法更加夸张,其实漫威的漫画里面就有不少这样的角色,经常能力都是普普通通的就能把一个宇宙给毁灭,但是这样子就会让整个故事看起来非常不合理了。
所以面对这种题材的时候,很多作者明明是可以把角色变得更,强大的甚至可以让他从头到尾都遇不上什么厉害的对手,但是样子设计的话,就会让整个故事失去了吸引别人的重点和核心了,所以如果是作者的话,一定要让自己的角色明明可以干很多的事情,但是却有各种各样的设定来阻止他不能够做这件事情,那么抛开美国漫画里面那种随便动动手指就能够毁灭宇宙的能力的话,一般的超能力题材里面有三种超能力都是非常bug的,必须要小心谨慎的使用,不然的话就会让整个故事的平衡性受到很严重的破坏。
首先就是能够操纵时间的能力,比如说停止时间,很多看起来非常强大的超能力,在停驶时间创立之前的话,都是失去了所有的作用的,所以很多厂立体在里面,虽然可以停止时间,但是停止时间是一个非常无敌的大招,是不是不能够轻易的使用了?如果把停止时间这样的超能力用得多的话,就会让整个故事看起来非常的浮夸,非常的不合理。
而另外一种能够操纵时间的能力就穿越时空了,特别是穿越时空可以改变过去的能力,这种能力虽然在面对敌人的时候可能没有什么实际的作用,但是对于整个故事的破坏是非常致命的,很多时候,故事之所以能够打动观众,让观众觉得这个故事很真实,就是因为故事里面失去的东西是永远无法挽回了,就好像现实世界里面时间过去了,就没有办法在挽回了,而在改变过去这种农业的干预下面,就会让过去做错了事情还可以被挽回,那么去世的人也一次一次都可以复活,就会让所有的失去变得毫无意义了,所以就像大话西游里面,至尊宝虽然有着月光宝盒,但是永远都不可能再挽回紫霞仙子。
所以在平衡性做的好的超能力题材里面,操纵时间之后能力是要非常谨慎的使用了,就像欧洲奇妙冒险,在这一点上面就做得非常不错,因为操纵时间的能力基本上是每一部漫画的大boss才拥有的能力,而做还是给操纵时间的能力加上了各种各样的限制,比如说第3部的boss迪奥就只能够让时间停止几秒钟而已,而第5部的boss虽然可以消除时间,但是他替身的物理攻击范围就只有几秒,但是即使这样子处理了,操纵时间的能力依然是非常变态的,而非常擅长控制超能力平衡的,只有战友里面,每一次出现这样的问题恰恰就是在那些可以控制时间到boss的处理上面。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“超能力不能够乱用 控制时间是一个bug能力 用不好会让故事崩坏”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!