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近些日双监管者模式体验下来,求生者方面输多赢少,导致转玩监管者的玩家越来越多,目前连下水道角色之称的鹿头、蜘蛛都能稳赢。按照速修流的玩法,本来不至于被监管者虐到心态爆炸,赢得几率全看队友会不会玩,一不小心就会出现崩溃的现象,这不是“游戏都有输赢”能安慰的了。此外一旦有两个队友上椅子,后面的节奏就很容易被打乱。那么导致求生者阵营容易崩溃的原因有哪些呢?
第一点原因——有积分就去电话亭摇东西,抱着娱乐的心态去游戏。因为官方宣传联合狩猎是娱乐模式,导致部分玩家并不在意输赢,所以开完一台电机的玩家反而不着急去找下一台电机,去找附近的电话亭买橄榄球、信号枪甚至烟雾弹,然后去找监管者用完道具后再去破译电机,一不小心就是自己坐椅子。对于喜欢玩道具的玩家而言,实在影响团队的破译进度。
第二点原因——求生者队伍段位差异大,人数多而且交流杂乱。职业乱选,能赢得局也能被硬是要选空军、园丁、律师等的小蜜蜂玩家给弄成平局,一局里面有三四个魔人队友想不输都难。由于个人理解不同,快捷短语和语音交流就显得杂乱无章。最直观的感受就是发“需要帮助,快来”以及“专心破译”,坐在椅子上需要队友帮助的时候竟然一个人都没来,让队友专心破译电机的时候反而一个个“葫芦娃救爷爷”一样都过来了,导致短时间内竟然没人破译电机。
第三点原因——有些玩家天赋方面没有点“受难”,导致看不见队友的状态。8人模式分工很难明确,每个人下意识都以为队友正在修机。特别是求生者队伍都选医生的情况下,这一点不如4人模式下谁当机皇或人皇都可以直接的体现出来。一旦队友上椅子,信息上的盲点就会导致几个人一起去救,这样一来修机的速度就更慢了,而且两个监管者都在一起的话反而会留下更多的人,直接导致后续的崩溃。每个求生者选角色的时候没点合适的天赋就会拖队伍的后退,比如医生就需要带上搏命和治疗加速的天赋。
第四点原因——湖景村地图较小,电机分布十分好找。监管者找人比较容易,出技能和强化道具的速度快,而且两个监管者之间语音交流更精准,分工合作的效率也更高,负责守尸还是追人都能影响求生者的破译进度。特别是小丑的冲刺和红蝶的追击,非常容易打乱求生者的破译节奏。
总之有一句话可以形容联合狩猎的状况:监管者“屠宰场”,求生者“菜市场”。特别是电机集中的海滩,队友往往会把监管者给引过来,板子很难挡住屠夫的出刀。求生者吃刀后想要把监管者往船上引,对方往往会转移目标。因此求生者分工明确、交流紧密才能真正发挥团队的整体水平,及时的买到撬棍赢得局面就更大了。
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