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相信关注《赛博朋克2077》的很多玩家,对于游戏的第一人称设定多多少少都有些疑惑吧。作为一款RPG游戏,采用第一人称视角本身就是少见的;再加上CDPR的粉丝大部分都是喜爱《巫师3》的RPG游戏玩家,对于这些玩家来说早就习惯了第三人称,突然要接受一款第一人称RPG游戏,总是不太习惯的。
于是有很多玩家都开始向CDPR反映,呼吁在《赛博朋克2077》中加入第三人称模式。而最近CDPR官方人员就在推特发布了消息:《赛博朋克2077》仅保留第一人称视角能对游戏的玩法设计和叙述剧情方面产生很多益处,也能给玩家更好的沉浸感。
这几乎就可以表示官方已经确认《赛博朋克2077》将不会有第三人称模式加入了,所以期望在《赛博朋克2077》中体验到玩家,也应该有个心理准备了。
关于第一人称很多玩家最大的疑问可能就是,《赛博朋克2077》不是说有捏脸系统吗,第一人称我都看不到自己的脸,那要捏脸系统有什么用呢?
对于这个问题CDPR是这样的回答的,玩家可以在镜子、过场动画里看到自己角色的脸,所以认真的捏脸也是很有必要的。
(emm……这个回答怎么说呢,略显有点敷衍)既然采用第一人称,关于是否值得认真捏脸当然就是仁者见仁智者见智了,对于不太在意角色定制方面的玩家来说,那当然有没有无所谓,而对于想自己定制角色的玩家,CDPR还是保留了这个功能,不过你无法随时随地地欣赏自己创建的角色了,你只能去找镜子等可以反光的地方。
这有点像是“你可以不用,但我必须要有!”的小任性。
然后再就是玩家们另外一个关注的问题,《赛博朋克2077》毕竟不是纯射击游戏,现在来看它更多的是RPG类游戏,如果游戏中有”激烈打斗“的,第一人称设定会不会影响玩家对角色行为的操作,或者会不会因为打斗镜头的激烈晃动导致玩家产生晕3D、晕画面的情况出现。
关于这一点,CDPR暂时还没有正式表态。不过竹子相信,像CDPR这种实力的游戏开发商,在确定第一人称设定的时候他们就会想到这些问题的,而以他们的开发实力,解决这些应该也不会成为太大的问题。
最后,进行一个小的投票调查,《赛博朋克2077》将仅保留第一人称模式,你会入手这款游戏吗?
单选 | 第一人称的《赛博朋克2077》你会入手吗?
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