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游戏中的cp大多来自玩家自身的脑补,对于站队这种说法实际上是不靠谱的,甚至有玩家还提到了官方的官配。实际上这只是玩家自身的思想在作怪,不管是杰园、杰佣、园医等,哪边人数超过另一边人数并没有什么意义。目前cp党之所以被一些玩家所厌倦,主要还是游戏的氛围在变化,个人喜欢并不能为游戏带来更多的乐趣,反而招来一身黑。这也是为什么游戏低龄化的原因之一,毕竟能把游戏转变成中二的恋爱游戏,也是这类脑补玩家的功劳。官方是没有任何所谓的官配,总有玩家想把恐怖游戏转变成自己喜欢的恋爱趣味。
对于喜欢清净玩游戏的玩家而言,cp党延伸出来的苦情剧才是真正影响游戏心态的。游戏中每个玩家都有自己喜欢的角色,不管是园丁律师还是蜘蛛鹿头,喜欢一个角色可能是因为其故事背景、角色颜值、容易上手等原因,因为理念的不同而互相针对反而让游戏的趣味性下降,毕竟没有玩家会高兴被他人嘲讽自己所喜欢的角色。官方的故事背景实际上是相当的严肃,它反应了那个时代大背景下人物的悲惨痛苦经历,也反应了那个蒙昧时期的恐怖压抑的社会环境,对于注重剧情严谨的玩家而言cp就是跟游戏缺乏关联的东西。
游戏变成恋与监管者正在慢慢淡化角色初始剧情,杰克作为故事背景的变态杀人狂转变成恋爱风格的男主,一开始也不过是某些玩家的恶趣味,真正了解和在乎原剧情的玩家才能真正明白官方想要表达的最初情节。而对于游戏中各cp党的对骂和嘲讽也让游戏的氛围变得有点糟糕,因此对于杰克玫瑰手杖的反场问题很多玩家持反对态度。这种CP实际上和游戏的逃生恐怖格格不入,有玩家甚至表示已经对此深感厌烦。
cp适合画圈自萌,这点任何玩家都可以,只是没必要强加于他人,毕竟喜欢严谨的故事以及逃生的刺激才是多数玩家所认可与喜欢的。从官方的角度上讲也持否定态度,因此只限于玩家内容之间的交流。至于杰佣、杰园、园医到底谁才是第一,也只是玩家之间的团体组成罢了。
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