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对于所谓的当初国漫“衰落”,其实算不上真正的衰落,仅仅只是因为出现了这个行业的断层而已!
现如今,一部分在说“国漫不行了”。
但其实笔者个人不太认同“国漫衰落”这一种看法,相反,在笔者看来其实现如今的国漫正处于一个较为稳定快速的发展趋势中,近几年涌现出来的油脂国漫作品要远远多于过去十年,因此,对于国漫的“唱衰论”其实是不合适的。
典型的,就是在近几年着实让不少电影粉丝惊喜的国漫电影。
这其中不论是《大圣归来》还是《白蛇缘起》、《风语咒》亦或者是在2019年一度各种爆火的《哪吒:魔童降世》,当然,在此之后还有着因为“肺炎”疫情而选择延期的封神系列的《姜子牙》,这些其实都在预示着一件事情——
国漫已经开始意识到了“用心做出来东西”,国内的国漫迷必然不会让其蒙尘。
这一点“哪吒”始终如此,已经纵横国漫领域多年的以《秦时明月》、《天行九歌》系列、《镇魂街》、《一人之下》为代表的大量国漫都开始逐渐意识到了以IP为核心展开的精品国漫的的市场是非常广大的。
这也是应为现如今的国内漫迷的审美水平在逐渐的提升,对于优劣作品能够快速区分出来,进而产生了好的作平人气越高,鱼目混珠的作平不仅要被“喷”,更多的也是没有太大的市场。
但是,同样的对于国漫的道路来说,依旧是任重道远!
为什么这么说呢?
因为对于咱们自己的国漫作品来说,不可否认的是——
确实经历了一段从辉煌到被人忽视甚至是被称之为衰落的过程!
要知道,对于咱们的国漫作品来说,在早期的年代,其实是有着非常多的优秀作品的,这其中不论是《大闹天宫》还是《天书奇谭》其实都是非常经典且优秀的国漫作品代表。
但是伴随着历史潮流的发展,在改革开放时期注重实业兴国的路线,也不可否认的让当时的一批文化产业的从业者遭受到了不小的冲击,或者说面临一个行业去与否的选择!
而在这一时期选择留守下来继续充实国漫类文化产业发展的优质从业者其实并不多,很多人在当时其实是去选择了从事实业,这也是直接造成了在当时咱们国内出现了一段时间的国漫领域青黄不接甚至是断层的时期。
缺失了一大批该领域的从业者,造成了很多人所说的在“当初国漫的衰落时期”。
当然,这并不是关键的地方,真正关键的地方其实就是——
这段时期的断层之后,伴随着文化产业的再度兴起时,一方面是缺少国漫领域的专业人才,另一方面也是应为很多从事国漫领域的从业者的“心不定”!
在这种情况下,很多打着国漫的口号,但实际上却是希望“赚快钱”而忽视了作品的质量,而这种现象一直持续到了近几年才有了一些好转,因为一些国漫从业者开始认真审视自己,审视自己手中的作品,审视精品国漫的庞大市场。
为此,也就像前面笔者说的那样,开始慢慢衍生出一批优秀的国漫作品。
甚至,也有国漫从业者开始“挖掘”咱们文化中的金矿结合国外优秀的产业模式,典型的就是“封神宇宙”系列的ip。
而构建“IP宇宙”显然就是一定程度上参考了现如今的漫威宇宙。
不过,这其实是好事,毕竟,取长补短能够更好的让我们的国漫成长的更快、更系统、更庞大,当然,同样的我们也需要知道的是——
没有一口吃成的胖子!
我们自己的文化中从来不缺少非常惊艳的故事IP,不论是“西游”还是“封神”亦或者是“聊斋”其实笔者可以打包票的说,这些随便IP随便一个闭着眼睛选择,拿出来用心去经营和制作,都不会比漫威或者是DC差,更别说咱们多如繁星的独立IP故事,比如“白蛇”、“宝莲灯”这类的IP。
但是,我们缺乏将这些故事更好的向全世界展现的手段和成熟的国漫工业模式!
要知道,现如今不论是美漫还是日漫,他们拥有现如今的庞大作品体系和质量亦或者是口碑,其实都不是一朝一夕完成的,在他们的产品的背后是十年、几十年的完整的漫画工业链积累下的驱动力和加持力。
而我们在自己的国漫现如今的实际情况却是:
“面子”上是接轨国际最新的技术和产业链模式理念,但是“里子”却是依旧缺少系统的领域工业链(人才、技术)的积累。
笔者举个最现实的例子,收入!
对于国漫从业者的收入来说,其实即便是现如今的很多国漫从业者从大角度来说几乎都是在“用爱发电”。
很多国漫从业者其实并不算能挣到多少钱,真正能够赚到钱的都是一些抱团的大型IP持有者,为此,正是这种实实在在的情况,让不少国漫从业者开始“心浮气躁”,学着去取巧、去蹭IP来博取关注和流量,甚至是明目张胆的抄袭来换取短期的利益。
但是同样是日漫或者是类似漫威、DC这类的大IP,在一开始也都是经历了从一无所有到不赚钱甚至破产的尴尬境地,再到慢慢挺过来,开始有了自己的流量和品牌的这样一个过程!
这其中典型的就是漫威了——
熟悉漫威的粉丝都清楚,人家漫威之所以有如今的如日中天,是因为漫威从一开始的美漫行业发展开始,在安安稳稳进行自己的作平创作过程中即经历了辉煌时刻,也承受过一只脚已经踏入了破产的大门而不得以出售自己的超级英雄IP来维持运营的艰难时刻。
甚至在此前的2008年《钢铁侠》爆火的背后,其实也是漫威抵押了自己剩余的大部分英雄IP来筹到资金拍摄,用“背水一战”来形容当时的漫威其实也是不为过的!
所以说——
漫威的崛起并不是偶然,也不是一朝一夕之功,庞大如人家现如今的IP产业链,在此前人家也是遭受过要么成功过要么成为历史的过程。
同样的,我们也需要知道的是:
即便是漫威在当时的状况百出,但是很大程度上漫威对于自己的作品的质量和创意乃至是整个电影宇宙的规划质量并没有降低,这一点其实恰恰也是现如今很多有些“急躁”、“图快”的国漫从业者真正需要学习的地方。
而目前来说,这一整个积累的过程可以说咱们是缺失的,或者是咱们自己一部分从业者正在经历这样一个过程!
只不过在这条路的旁边,展现的则是日漫、漫威、DC这类很多已经经历过这段时期的正在品尝成功的收获者们的诱惑!
而在这条路上——
一部分人看清楚了这其中的本质,选择了继续一步一个脚印,另一部分人则是只看到了别人的成功,忘记了别人的积累过程,学会了歪脑筋。
而对于咱们来说,真正有价值或者说能够予以期待的就是那一部分“一步一个脚印”慢慢自己积累属于自己的国漫产业链厚度的从业者们。
当然,对于漫威如何取得现如今的成功的,一部分原因就是向前面笔者说的那样,需要有一个大背景下的完善的市场和产业链的积累。
这一点咱们现如今只能说市场是不缺少的,但是成熟的产业链还是要不断去积累,这一点不仅仅包含的是国漫作品的制作,更多的也是大批的优秀国漫从业者的人才和技术的积累。
而漫威成功的另外一点则是在不断保持积累创新的同时,也在不断的拓展自己的故事宇宙,简单说,就是在自己的IP基础上构建完整的世界观剧情。
这点同样也是漫威现如今能够成功的因素之一。
要知道,现如今漫威8000多英雄的故事除了几十年的积累以外,其实漫威还在不断的进行新的故事的创造和联动,同时,在利用这些故事IP为基础的前提下,也在不断利用网络的力量在进一步扩大自己的影响力,构建完整的电影宇宙,迅速积累自己的忠实粉丝。
尤其是漫威电影宇宙,漫威不单单是在讲漫画故事进行整合改编、放到大荧幕上,更多在漫威的不同故事之间也是在构建相互的联系,典型的就是剧情彩蛋。
要知道,现如今的同领域作品中,论故事的精细化和IP之间的联动强度,漫威要说第二,还真的没有谁敢说第一,凭借着一个能在4年前卖下伏笔角色细节,4年后再把它慢慢抽丝剥茧展现出来,实现完整的故事链,这一点上漫威是没话说的,也正是靠着无数的这种精细到一定程度的规划,这才有了现如今的漫威的成功。
没错,我说的就是美队从《复联2》到《复联4》举起雷神锤的设定……
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