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《 To the moon》(去月球)
浅浅的月光下,无疑发生过许多扣人心弦的故事。“去月球”,不仅仅是一个“为弥留之际的人们实现心愿”的故事,更是一个有关难以忘却的回忆,以及所爱根植于心中的故事。
近未来背景下,我们将跟随两位博士的视角进入主人公约翰尼的世界,深入他的记忆深处,为他实现一生的梦想:登陆月球。听上去只是每个小男孩小时候会做的梦,然而为何这个梦直到弥留之际仍留在他的心中?谜团恐怕要留到游戏中才能解开吧。
《风之旅人》
有时候会想游戏存在的意义是什么呢?死宅逃避现实生活的理想港湾?事实上,游戏是一个多元化的载体,不局限于文字与图画,还可以用许多方式,去传递这个世界本该存在的善意与交互式的温情。
正如身着披风的无名旅者在沙漠中穿行,冒险,向着远方的那座山前行,他眼前似乎只有那个小小的目标,可望而不可即,像一场心灵的朝圣。并没有什么引人遐想的剧情,让风托载自己飞行,然后遇到像自己一样的无名旅者,彼此并没有交流,只有默默的帮助,然后挥手再见,这个游戏有趣的地方就在于此吧?
其实我们并不孤独。
《最后的守护者》
冬天怎么过?窝在床上左手游戏右手猫,想想就是天堂了。然而现实是,你没有猫╭(╯^╰)╮那么不如来撸大舅,哦,不,大鹫吧!猫的身躯,鹰的爪翼,还有纤毫毕现的鸟类的羽毛,这个形似多种生物合体创造出来的奇异巨兽在与小男孩一同冒险的旅程中又添一丝人性的光辉。
与其猜测其中有何深意,不如放松沉浸于游戏的世界吧——巨兽与男孩的温情旅途,男孩与巨兽的相遇,男孩本身的成长,这一切对他来说何尝不是一种救赎?正如标题所言,守护者,是男孩守护着巨兽,还是巨兽守护着男孩?
《Kanon》(雪之少女)
提起Key社催泪弹的名号,许多日系文字游戏爱好者以及动漫爱好者都不会陌生,大名鼎鼎的《Clannad》着实催人泪下,是无数人心中的回忆。《Clannad》是属于春天的故事,既然冬天将至,就该玩玩冬天专属的故事了。
《Kanon》,又名雪之少女,同样是一个感人的故事。主角再次回到七年前曾居住的小镇,寻找七年前的回忆,他遭遇了什么,又丢失了什么,一切终将演绎。然而梦始终会醒,与其徘徊在梦里,不如先去感受一下雪花落在掌心的温度……应该是个好结局的故事吧,不会让人在寒冷的冬天感到又添一丝寒意,不宜过热,不宜过冷,恰到好处的温暖,这才是理想的冬天呀!
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