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要说中国历史上面的英雄人物,简直是浩如星海,不胜枚举,但如果说哪个时代汇聚的英雄人物最多,无疑是东汉末年到西晋成立的这一百年的岁月,也就是三国时期。桃园结义、三顾茅庐、官渡之战、火烧赤壁等都是历史和演义中的经典桥段。而除了那些广为人知的这些人物之外,在三国时期还有很多英雄人物是被大家所忽略掉的。像前一段时间,《三国志14》的制作人越后谷在接受采访的时候表示,朱儁在日本学者的三国历史中,很长一段时间内都是"毫无作为"的人,对他的描述和表现不仅少,而且都是偏负面,但是后来他知道了这个人物的英雄事迹,所以在《三国志14》中,朱儁是一个不可多得的A级武将。
那么在历史中的朱儁到底是一个什么样的存在呢?他和皇甫嵩一起镇压黄巾起义的将领,虽然黄巾起义被称为东汉王朝的"丧钟",但本身黄巾起义仅仅在起义之后的半年内就被迅速镇压,其中以皇甫嵩和朱儁战功最为卓著,声威满天下。当然了,这种战争能力和战斗素养并不是一天养成的,在他还是一个刺史的时候,就曾经以五千人大破了梁龙部下数万人,因此声名鹊起。
在SLG这种以历史为背景的游戏中,很多玩家就是体验历史人物在自己手中征战沙场的体验,所以如何描写武将才能使其形象更丰满,是很多游戏考虑的问题。《三国志》系列尽量以历史为准,采取了武将标杆的战力设计,朱儁就是因为其独特的个人魅力,在《三国志14》中得到了89点的统帅值。
除了《三国志14》之外,还有很多SLG游戏中有朱儁这个东汉名将,《九州劫》在朱儁的描述中就偏重于对于其平定"黄巾之乱"的功勋。设计初始技能"四面俱合",能够护卫友军的两个目标,为其抵挡普攻伤害,并且减少自身所受伤害。此外,他还和皇甫嵩、刘备、马腾、公孙瓒中任意两人可以组成"安危定倾"组合,每回合有75%的几率进入铁壁状态,免疫下一回合的攻击。
当然,《九州劫》作为一款SLG手游,除了武将的设计力求做到还原之外,在游戏场景的设计上面也突出了多样性,最具代表性的就是双沙盘的设计。剧情任务和国战地图是完全不同的两个沙盘,上文说道的朱儁玩家可以在完成RPG沙盘任务的时候获得,国战沙盘则是大家协同合作,共同体验乱世一统的激情和乐趣的大舞台。
最后,各位小伙伴对于东汉名将朱儁的了解又有多少呢?
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