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很多人觉得鲁班到了钻石会很被动,其实只是你没有领悟到鲁班的精髓。鲁班精髓在于被动的横扫,团队aoe。鲁班在2技能加强了之后,其实团战比线上更强,出装顺序攻速鞋,黑切,暴烈,灭世,魔女(无尽),最后补一件冰心。伤害来源于团战蹭aoe叠暴烈,以及横扫的群体破甲和灭世的百分比伤害,前期把红给打野,让团体节奏更好。之后团战才是钻石鲁班真正的发力点。
第一波小团基本是攻速鞋和黑切,如果没有千万不要接团,在战士打野前期鞋子打野刀伤害装没起来基本靠技能打伤害的时候,一把黑切加鲁班被动横扫的群体破甲,战士无脑丢技能就行。5v5团战要在暴烈和灭世做出时候再去接团,团战基本4、5个被动,打出群体破甲已经灭世百分比伤害,你会发现你不仅不好被切死,伤害还贼高的情况下,对面很难处理你。
后期团站位法师身后2个鲁班左右,谁打法师你扔2技能晕谁。然后技能穿插横扫,如果对面切你,法师和ad打不过一个切进来的战士,那点就行了。装备成型时候,5、6s的一个二技能没人切的死你们双c,赢游戏就不难了,优势巨大的情况下可以选择拉屎打法。
拉屎打法的核心在于理解ad战士这4个字,ad是团队主要伤害来源,以及收割机。战士核心在于切后排已经团战搅屎棍,在你理解时候就懂拉屎打法的作用了,就是在你头上拉屎还要找你借纸。站在对面ad和法师面前,丢技能加横扫,这套装备对面双c在经济没起来的情况下想处理你是要用很久的。
给对面双c挂上群体破甲之后你只需要走位躲关键技能剩下的就是站着点平a就OK,鲁班个人感觉也是可以登顶的英雄,技能机制改了之后,强度很高。而且数值不削弱打法就不会变。后排疾跑我的理解是,团战调整站位或者最后追杀。所以其实疾跑比闪现更吃意识和大局观。
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