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中式恐怖风非对称对抗游戏灵魂筹码恐怖吗?网友:还是注定被和谐

时间:2013-08-14

大家好,我是小安,很高兴又和大家见面了,近期非对称对抗游戏中作为独有的中式恐怖风游戏灵魂筹码备受大家的青睐,游戏画面相当的恐怖,玩法也是相当的

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大家好,我是小安,很高兴又和大家见面了,近期非对称对抗游戏中作为独有的中式恐怖风游戏灵魂筹码备受大家的青睐,游戏画面相当的恐怖,玩法也是相当的有创意,有的小伙伴觉得这款游戏将会超越黎明杀机,这么恐怖游戏或许会将成为往后的一大热门趋势,但是最近传言这个恐怖游戏或许被安排,究竟是什么情况呢?

首先游戏里面的氛围恐怖这点应该是没错的,特别是中国式gui片既视感,中国式的恐怖地图,这些点都毫无争议,我们来说说这个哪几个点注定灵魂筹码游戏会被阉割吧:

1、游戏画面太过血腥,恶灵在打人的时候会出现红色的血的,这个画面在游戏里面是不允许出现的,之前吃鸡就是因为这个事被警告过,好在官方好像在这一点上做出了改变

在设置界面加入了血腥表现的选项,还可以选择关闭,在关闭之后游戏中喷出的血会变成绿色,这个无形之中就看到了官方的让步,血变成了绿色,玩家:这还是恐怖内容吗?同时处决也是有马赛克遮挡,请问遮挡之后画面不就是变成了幼儿园风格吗?

2、游戏的主题好像就是参与赌局,这个就很尴尬了,现在社会在大力提倡干掉黄赌毒,明显的赌局设定这个看上去就不行:

游戏的背景设定在一定程度上就彰显的价值社会观不对路,恶灵把人处决了,这个就是在宣传封建迷信;赌徒把恶灵封印了继续赌博,这就是在渲染支持赌博,怎么想怎么都不对路!

3、登录游戏的界面动画也是不适宜青少年儿童的画面,之前黎明杀机可能就是因为这一部分原因导致在各个游戏平台被禁播的原因!

策划在现在登录游戏动画上面也是直接跳过了,后续不知道还有哪一些改动呢!

当然游戏如果被禁播,或者说被腰斩了,只能是将游戏内容和风格设置的普遍更加的“社会”化一些,对于广大大众都比较合理的那样才会得到顺利推广吧!这个游戏注定是要被阉割的,或许改成欢乐民国,欢乐游戏的玩法也是不一定的!

大家觉得这个游戏会不会保持现在的这个风格一直走下去呢?欢迎在下方交流讨论哦!

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