提示:本文共有 2601 个字,阅读大概需要 6 分钟。
横版动作游戏由来已久,从红白机时代,一部部经典作品就为玩家留下了深刻影响,时至今日,《空洞骑士》、《死亡细胞》等佳作仍广受好评,影响颇大。现如今,以《荒野大镖客2》为代表的"开放世界"题材游戏大行其道,处处受限的横版动作游戏为何能长盛不衰?事实上,对于任何游戏来说,只有不断地与时俱进、总结经验,并将流行元素融入其中,才能不断获得旺盛的生命力。2018年底,"六学"、" 文体两开花"等关于《西游记》的梗迅速蔓延,逐渐形成了一种独特的网络文化,而《非常英雄》恰恰赶上了六学的风潮,作为一部以《西游记》为蓝本的横版动作游戏,它的改编是否过关?
"改编不是乱编",国际化的外衣之下诠释了中国元素
《非常英雄》是一款由Magic Design Studios制作的横版动作游戏,作为一家成立于法国的游戏开发团队,他们从中国经典神话故事《西游记》中汲取灵感,提取出了核心人物与故事框架,同时又将格斗、解谜、跑酷、平台跳跃等游戏元素融入其中,最终实现了"中西合璧"。改编不是乱编,虽然《非常英雄》披着国际化的外衣,但骨子里面仍保留着中国元素,无论是画面、音乐还是人物设计都极力向传统文化靠拢,最终所呈现出来的效果也得到了玩家的认可。
路杨,一位地地道道的中国人,曾担任育碧的美术总监,当他结束在法国育碧长达11的工作生涯之后,便成立了自己的工作室Magic Design。因为从小就深谙西游文化,于是制作一款有关中国神话故事的作品便成为了新工作室的首要目标,由此《非常英雄》便应运而生。不同文化之间的交流与融合从来都不是生搬硬套,唯有巧妙地实现"本土化"才能生根发芽,茁壮成长。《非常英雄》以西方人的视角重新解读与重构了西游文化,在保留核心精神的基础之上,为玩家带来了独特的游戏体验,既陌生又熟悉。
唯美的画面与中国风的音乐相呼应,产生独特效果
Magic Design的成员大都来自于育碧,曾是《雷曼》系列的骨干成员,因此《非常英雄》的画面风格与《雷曼》存在着异曲同工之妙。
《非常英雄》人物造型夸张,肥头大耳的猪八戒处处透露出一股可爱活泼的气息;蜘蛛精,一双大眼极为突出显得呆萌可爱;而孙悟空的形象则致敬了经典动画《大闹天宫》,桃形脸、绿叶眉充满了古典韵味。牛魔王、白骨精等经典角色也都进行了"卡通化"的处理,每次进入《非常英雄》所构建的虚拟世界,清新唯美的感觉便会油然而生。该作的场景众多,无论是恐怖阴森的白骨洞,还是一片火红的火焰山,整体艺术风格较为统一,色彩艳丽的画面、丰富的细节与层次感,都大大提升了游戏的视觉观感。
唯美的画面之下,《非常英雄》融入了大量的中国传统民俗音乐,古琴、笛子、锣鼓交相呼应,很好地展现出或欢快活泼或紧张刺激的游戏氛围。同时,充满传统气息的乐器与场景中的国风元素相互映衬,从而产出独特的化学反应,整体体验良好。
有趣且用心的角色设定,玩家领略不一样的"西游记"
受游戏类型与流程长度限制,《非常英雄》在原作基础上进行了大幅的压缩与改编,通过再现经典桥段让玩家领略不一样的"西游记"。作为一款横版动作游戏,《非常英雄》将重点放在了"动作"上面,主线故事较为薄弱,简而言之,它主要讲述了师徒四人在观音菩萨的引导下,收集经文,拯救世界的故事。在单人模式之下,玩家可以在师徒四人之间随意切换,因为技能方面存在着很大的不同,所以无论是跳跃高度、攻击范围都存在着较大差别,"差别化"的存在使得每一个角色都拥有独特的定位,当四股力量合二为一,便能激发出极强的战斗力。
《非常英雄》中的师徒四人并不是相互割裂,在多样的战斗场景与解谜元素之下,他们被牢牢捆绑在一起。因为战斗难度较高且角色的血量也不宽裕,在单人模式中,唯有交替上场方能共渡难关。西天取经之路并非只有战斗,隐藏于场景内的机关也需要脑洞大开。面对塌陷的路面,玩家可以利用孙悟空的金箍棒充当桥梁;而沙僧的普通攻击能够击碎岩石障碍,每一个角色各有所长,只有携手共进,才能迎来胜利的曙光。《非常英雄》通过独特的角色设计,为玩家带来了一段独特的西行之路。
精妙的关卡设计,操作手感流畅
对于横版动作游戏而言,关卡设计担负着重要职责。《非常英雄》拥有四个主要章节场景,每一个章节之下分别对应着6到8个关卡。因为每一关都拥有自己的特点,每次一战斗都是全新挑战,因此对于玩家的操作就提出了一定的要求。在某些关卡中,硬闯并不能取得效果,玩家需要向《西游记》借助经验,通过进入妖怪体内,控制着BOSS进行闯关。"附身"机制算是《非常英雄》一大特色,通过与原著相融合,游戏的战斗体验相当有趣。
《非常英雄》的战斗较为轻量化,只有两个攻击键,看似简单,一旦搭配上方向键就能够产生多种变化,从而衍生出不同的套路。当游戏中的能量拉满之后,便会出现一个伤害极高的大招。面对形式各样的关卡,玩家可以通过躲避与跳跃实现连击效果,搭配上"拳拳到肉"的攻击效果,《非常英雄》为玩家带来畅快的动作体验,游戏性很足。
从《西游记》中汲取灵感,向国外传递中华文化
对于国人而言,西游题材几乎要被"玩坏",从影视到游戏、动画,《西游记》的身影无处不在。与国内相比,《西游记》在海外几乎没有影响力,在欧美主流市场的认知度较低。近些年,中国的经济实现飞速增长,借助这一浪潮,路杨决定以《西游记》为基础向外传递中华文化,而《非常英雄》就肩负起了重要职责。文化软实力成为了衡量综合国力的重要标准,而文娱作品则成为了传递价值观,展现文化的重要工具,《非常英雄》从游戏出发,向世界传递了西游文化,体现了传统文化的独特魅力。
《非常英雄》并不是十全十美,它仍然存在着一些不足之处。首先,游戏缺乏"成长要素",因为人物技能数量有限,固定技能从头打到尾,玩家无法感受到角色的成长,一定程度上会影响战斗的积极性。其次,《非常英雄》的收集元素较为匮乏,众多场景之中,只有金币与设定图可供收集,无法激发玩家的探索欲望。瑕不掩瑜,总体而言《非常英雄》仍算是一部优秀的西游题材游戏。
作为一款以"西游"为题材的游戏,《非常英雄》在原作基础上进行了大幅改编,唯美的画面配合上传统乐器,烘托出浓浓的国风气息。精妙的关卡与有趣的人物相互配合,通过与《西游记》产生联动,从而实现了独特的战斗方式,游戏性十足。改编不是乱编,通过合理删减与提取,《非常英雄》在保留原作核心的基础上,为玩家带来一个陌生且熟悉的"西游故事",充满了文化气息,值得一品。
看到此处说明本文对你还是有帮助的,关于“《非常英雄》:改编不是乱编 “中西合璧”展现独特西游文化”留言是大家的经验之谈相信也会对你有益,推荐继续阅读下面的相关内容,与本文相关度极高!