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为什么 Minecraft 中杀掉凋灵所获得的成就叫「开始了」?
Minecraft 在最初的很长一段时间内(Beta 和 Beta 以前)都是没有任何游戏目标的,也没有所谓「通关」的概念,就是无限地玩下去。2011 年正式版 1.0 发布的时候,为了让它更像是一个真正的游戏,Notch(游戏原作者)应要求加入了一个「最终关卡」和「最终 boss」。
最终关卡叫做 The End (字面意思是「结束(游戏)之地」,也常翻译作「末地」),最终 boss 叫 Ender Dragon(字面意思是「结束(游戏)之龙」,也常翻译作「末影龙」,好听但是不贴切)。
虽然有点生硬地加了这么个名义上的「最终结局」,但是 Minecraft 这个游戏的实质并没有改变,其实是无所谓结束的。杀龙成功之后,回到原点,该做什么还是做什么,游戏并没有因为你打完了最终关卡而发生什么变化。
时间又过了一年,到了 2012 年的万圣节,这个时候 Notch 已经离开了游戏主创的位置,接任他的是 Jeb。他们在万圣节推出了一个以「吓人」为主题的更新(版本号 1.4.2),其中就包括了一个比龙更强大的 boss——Wither(凋灵)。
这在游戏流程上导致了一个悖论,因为凋灵更强大,所以玩家通常先打龙,后打凋灵,可是龙已经是「结束游戏」了,凋灵往哪里摆呢?于是主创们就把它作为了「结束之后新的开始」,反正游戏永远不会结束嘛。
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