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大家好,欢迎收看本期的小仙看王者。我是解说员小仙
本期介绍的英雄是干将莫邪。中单无解之干将莫邪
新版和旧版对比:旧版:重做前的干将莫邪以消耗为主,由于其每个技能都需要预判,并且主要输出技能是非直线释放,所以需要很高的操作。但凭借可叠加伤害的被动,无论在什么时期,只要使用得当,都是很强势的。
新版:重做后的干将莫邪相比旧版,操作难度降低了不少,不需要时时刻刻去瞄准,只需要计算好与敌人的距离即可。但因为没有了被动的叠加伤害,导致他在前中期伤害不足,只能靠后期的爆发来拯救前期的劣势。英雄操作主要思路:
1.前期低调行事。
前期干将莫邪的技能伤害较低,对敌方中单压力不大,如果过多去游走会不仅不能帮助队友,反而会经济低被反杀!前期尽量不要出塔,用技能清兵!
2.视野注意。
注意敌方打野的走向,干将莫邪容易被位移多、有控制、高爆发的英雄针对很容易被秒杀,发现小地图上有敌人消失向好友发出警告并撤到安全区域!
干将莫邪的技能命中敌人会有爆炸效果,用1和2技能探视野会有很好的效果!
3.保命1技能。
1技能的击退效果很好,并短暂眩晕敌人,如果能从干将面前击退,距离足够干将撤退保命、躲避刺客、寻找输出环境。
加上闪现技能干将能有很好的自保能力!
4.最大利用被动叠加效果。
不要刻意的抢人头,拥有助攻一样能够使得干将快速发展,用技能重创敌方脆皮,让己方英雄收割能够最大程度发展经济优势!
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本期问题:干将莫邪的击退有眩晕效果吗?
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