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伴随着莱特宁咸鱼二武成功登陆正式服,想给角色们逐渐解锁二武技能玩法的呼声真是变得越来越高了,而对于已经出过二武的角色来说,却是喜忧参半的,因为有一些技能虽然增加了,但是使用频率真的非常低,甚至远不如没有它存在比较好,费劲解锁的技能放在对局里还没有原始的武器技能好用,真是赔了时间又生气,那在游戏里其他二武技能强度到底都是如何呢?
一. 必用档这一类的二武技能那简直就是强者中的强者,说的自然就是汤姆的平底锅和布奇的旋转桶盖了,这两个技能都属于效果非常出色的控制性技能,不仅能够提升角色强度还能很好的弥补猫猫在这一方面的劣势,对于平底锅来说只需要携带击晕知识卡,而桶盖则需要对投掷物的角度有比较好的把握,虽然稍有难度,但毕竟效果拔群还是属于必用档二武技能啦。
二. 可用档比起来必用档,可用档里的二武技能就是那种没法改变角色地位,但是用了也没有太大问题的存在,可以说跟原始的武器技能比起来算是大萝卜小青菜都各有所爱,代表性比较强的就是杰瑞的鸟哨和剑客杰瑞的格挡技了。因为它们都属于比较受限制的技能,鸟哨一般只在推奶酪的时候有用,而格挡则需要反应速度非常出色,所以这些技能并不是无脑增强角色强度的,用不用其实都可以。
三. 千万别用档一定要加上千万两个字才能体现出玩家们内心的拒绝,那就是托普斯的捕虫网和侦探杰瑞的视觉干扰器了。捕虫网之所以不建议使用,是因为攻击范围那叫一个迷你,远不如泡泡棒困住鼠鼠来得实在。而干扰器真的就是没什么太大用处了,除了救人之后可以放一个概率增加逃生几率以外,很难起什么太大的作用,所以使用起来远不如原始武器来得实在。
虽然出二武技能的初衷是给每个角色带来与众不同的玩法,或者希望能够弥补一下角色身上比较明显的缺点或者弱势的方面,但是如果强度还不如原始的武器技能,使用起来又非常受到操作、队友或者环境的限制,那这些二武技能即使放出来也没有什么大用,解锁之后也只能摆在那里吃灰了,你觉得现有的二武技能强弱应该如何排名呢?
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