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大家好,感谢大家阅读此篇文章,我是白鱛。
众所周知,《第五人格》是一个非对称性对抗竞技类手游,而在2018年4月2日开启的公测。
而小编作为一个比较喜欢玩游戏的玩家,在测试时就拿到了测试资格。
接下来我们就为大家分析下测试前和公测后的《第五人格》!
大家都知道,《第五人格》是一个善良的农场主和四个偷电贼的故事,而当时测试时的《第五人格》也可以说是《第五人格》大火的时代,当时一码难求,甚至有很多的玩家为了玩游戏去淘宝买吗。
而当时《第五人格》吸引我的就是那种哥特式的画风还有那种恐怖的氛围,屠夫当时拿的也不是鲨鱼玩偶,而是手里拿着一个骇人的镰刀,看着就非常的吓人。
小丑也拿的不是火箭筒而是一个大电锯,也就是这种哥特式画风再配合上哪种摄入心魄的音乐,这就感觉到了恐怖的气氛。
尤其是在庄园主靠近生存者们时哪心跳也是红色,离得越近变的越红,然后心脏就会砰砰跳跳的特别的激烈。
可以说,测试时的《第五人格》是小编玩过最好玩的游戏没有之一。
而再公测的时候成功的成为了“第五幼儿园”虽然保留了大部分的东西,但是小编那时候已经对《第五人格》提不起任何兴趣了。
而也有很多人在公测之后放弃了这款手游,一款好好的恐怖游戏硬生生的变成了“第五幼儿园”甚至在后面更是更新出了游乐园地图,这跟“第五幼儿园”可以说已经是不谋而合了。
在测试前,这款游戏偏向是恐怖的哥特风格,也有点偏向当时端游大火的《黎明杀机》,不管是钩子,还是庄园主手里的武器,都可以从当时的《第五人格》找到《黎明杀机》的身影。
而当时测试也是没办法充值的,而在更新之后可能是过审的问题才把这款恐怖风格的哥特风格游戏,变成了现在“幼儿园”的风格!
而做出这样的改变也给这款游戏带来了大批的胆子比较小的玩家。
他们玩不了恐怖类游戏,只能去主播哪里去看,而这款游戏虽然已经把很多的恐怖元素都给取消了,但是还是带点恐怖游戏的风格。所以,就在公测以后出现了大火的状态,很多不敢玩恐怖游戏的玩家都会去玩此款游戏。
游戏在公测以后少了那些恐怖元素?
作为现在的《第五人格》可能在公测后玩的玩家没有感觉到什么不适应的,但是小编作为一个玩过测试前的《第五人格》,再去玩现在的《第五人格》发现自己已经跟这个游戏提不起半点兴趣了,可能是小编比较喜欢当时测试时的风格吧!
而游戏中少了那些恐怖元素呢?
在游戏公测以后做出最大改变的就是庄园主的武器和现在的椅子了,以前所有庄园主的武器都带有着威慑逃生者的作用。
而现在就是一张虽说看着还算比较恐怖的面容,结果手里却拿着玩具。“这是个恐怖游戏啊!你那个玩具算是怎么回事啊”?
吊钩则变成了现在的椅子,一个把求生者挂上去的钩子,现在变成了“请求生者上去做的椅子”。
还有,以前抓到求生者是拖着跑的,现在直接绑上气球让求生者在庄园主手里飘一会然后再请到椅子上,这算是怎么回事啊?
测试时,玩这款游戏是心惊肉跳的感觉,现在玩这款游戏就是心无波澜,就算是庄园主靠近我玩的求生者时都感觉没有什么能让我感觉到有啥恐怖的存在。
当然,这只是小编的个人感觉,现在也有很多在玩《第五人格》的玩家,有喜欢这款游戏现在风格的玩家,小编也不能说自己不喜欢就强加给别人,只希望《第五人格》做的越来越好,不要像网易的其他游戏一样只为一味的赚钱而不考虑玩家的感受。
感谢大家阅读完此篇文章,喜欢的点点关注,我是白鱛
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