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hello读者朋友们大家好,我是你们的沙雕君~
今天第五人格官博发了一条微博引起众怒,内容是【地图机制调整】-加入地图限制部分角色功能,首批将在疯人院地图中禁止祭司及建筑师,包括自定义模式。意思就是说会出针对地图禁角色的功能,目前第一批挨刀的是疯人院和祭司、疯眼。这个改动还没有上游戏,只是说会先上共研服测试一下,效果不错再上正式服。
但说实话沙雕君觉得这个改动完全有问题,我不是在为求生者或者监管者任何一方说话,就单纯针对这个改动来说,真的太沙雕了,完全没改到点子上。祭司在疯人院这张图有多强吗?我不觉得。只是多祭司这种在疯人院不修机穿来穿去戏弄屠夫很恶心人而已,那么改动方向不应该是禁止复选祭司吗?至于疯眼,疯眼的技能就是划墙,这能怪疯眼吗,难道不该怪这张地图本身吗?
策划在研发疯人院这张地图的时候就没有考虑周全,没有考虑到祭司这种穿墙和疯眼这种造墙的角色会给游戏带来什么样的影响,疯人院各种长墙,还有狭窄直来直往的长廊,当初这样设计的时候怎么就没考虑到祭司穿墙和疯眼造墙的问题?还有蜘蛛,长廊这种地方完全是蜘蛛放丝的天堂。
然而策划直接用禁止选角色来解决地图的问题,这也太一刀切了!其实除了沙雕君前面说的,禁止复选祭司以外,还可以出一个那种设置:在某个时间段内限制同一面墙上门之钥的数量。比如这面墙30秒内你最多只能打一个洞,这样除了可以改善疯人院的问题,也可以把其它地图的问题一起改善,比如月亮河公园,祭司就不能在桥上打无数个洞一直穿来穿去了!
在疯人院里面多祭司、疯眼还有蜘蛛是很无解,但这个锅不应该由角色来背,说到底还是这张地图设计得有问题!而且照目前来看疯人院也别上排位了,就在匹配自定义娱乐一下得了,不然上排位也就只是吃掉玩家的星星而已!
以上就是沙雕君对疯人院禁祭司疯眼的一点看法,如果你喜欢我的文章,欢迎点赞、评论、收藏哟!
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