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《第五人格》自四月上线以来深获玩家的喜爱,作为一款小众化的游戏,却得到这么多的玩家喜爱,真的是离不开第五人格的运营与各式活动的特色。其中官方所给出的众多福利活动让玩家都觉得这是在真实为玩家考虑的游戏,其中玩家都知道的就是每一个角色都有着推演任务赠送永久免费皮肤。
一般来说任务的难度都不是很高,推演的过程也非常的简单,反正就是白送,至少比原画好看就行。
就像园丁和医生的另一面,基本上都是黑色主色调,相较而言肯定是园丁的另一面更加好看一些,而医生的另一面就像是黑化之后的本人,有些老气了。但是观看所有的角色推演任务之后,却发现后面的走剧情都是有着攻略,多试几次就能成功,而前面的解锁推演过程才是最难的,其中就以厂长的旧装推演来说,可以算上是最难的存在。虽然全程不算很复杂,如果运气好,全程顺利,或者是有人合理一起完成任务,就在几把就能将任务完成,但是有一个反人类的设定推演任务确实每一个想得到旧衣时装的最大门槛。那就是最后一个任务要求厂长从柜子里抓出求生者。
可以说随着游戏的深入,众多玩家对于游戏的理解之后再也没有之前的那种游戏恐惧心理,本来来说作为监管者就是以一敌三的弱势局面,遇到会玩的求生者都是被耍得团团转,导致没有多少玩家喜欢玩监管者,再加上如果游戏中没有了恐惧心理作用,柜子对于求生者来说就不是一个好的选择,并且柜皇的后期削弱,还有风险太大,加好没有比较好的机会锻炼手感,所以现在躲柜子的求生者也越来越少,并且这个推演任务是最后一个关键的任务,必须完成,所以就是这一关就难倒了不少的玩家。
反正还是不要太刻意需找寻机会,毕竟有时候你刻意寻找却不会出现这种情况,不刻意寻找,却能意外碰到,但是对于那些就是想要完成任务的玩家来说,每次选择厂长却没有人躲柜子确实很尴尬,所以就会有种“PY交易”的玩法,抓到一名求生者就站在柜子前面,暗示他进去,一般来说,很多人都会了解你的暗示,大不了这次就放他走就行了。
不过说归说,总是觉得这些推演任务还是有些过于困难,不人性化的处理,没有很好的将游戏的主题,推演的目的反应出来,所以对于这方面感觉还是应该优化一下,毕竟这种求生者与监管者的合作方式,完全就打破了游戏的本质乐趣。
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