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第五人格:老玩家回忆庄园初期 娃娃不能打人 湖景村有宝藏?

时间:2014-02-21

不过对于这些玩家来说,庄园留给自己的回忆才是最宝贵的东西,其他的都只是过眼云烟而已!文章制作:趣游君这次我们就通过一名老玩家的视角,来回忆庄园

提示:本文共有 1268 个字,阅读大概需要 3 分钟。

时间总是在不经意间就匆匆流走,第五人格这款游戏也是一样,一转眼的时间庄园游戏已经正式运营了两年多的时间,不少老玩家都见证了这款游戏从名不见经传到越来越辉煌的过程。不过对于这些玩家来说,庄园留给自己的回忆才是最宝贵的东西,其他的都只是过眼云烟而已!

文章制作:趣游君

这次我们就通过一名老玩家的视角,来回忆庄园初期的点点滴滴,看看当时的庄园究竟有什么有趣的地方。趣游君认为最让人印象深刻的就是厂长的娃娃不能打人,而湖景村有很珍贵的宝藏,这些也代表了玩家进入庄园的时间节点!

01

早期的庄园F4

可能很多萌新听到庄园F4这个外号都会感觉非常新鲜,因为目前的庄园中已经很少有人提及这样的绰号了。

还记得当时的庄园中只有厂长、小丑、鹿头和杰克四个监管者,玩家只能选择他们进行对战,所以玩家给他们起的外号就叫做庄园F4!其中鹿头和小丑的变化是比较小的,反而是杰克和厂长都有了较大程度的改变。

早年间的厂长娃娃是不能进行攻击的,只能帮助厂长进行移形换位,即便是这样因为当时求生者也不怎么会玩,所以厂长还是很吃香的,用来打控场流十分强势。而杰克的变化也是一个血泪史,早期的杰克初期没有技能,但是进入二阶段之后就开启疯狗移速,只要在3台发电机之前让杰克进入二阶段,那么一局比赛就算彻底失败了。

02

湖景村的宝藏

以前湖景村被玩家认为是最恶心的地图,没有之一!之所以有这样的看法其实挺让这张地图委屈的,湖景村本身设计不差,只不过当年玩家都不习惯大地图的风格,所以只要排位进入湖景村就开始吐槽。

为了解决这个问题,官方在湖景村专门加入了一些宝藏,就是散落在湖边的小盒子。这些小盒子可以帮助玩家提供加速和回血的状态,不过最终这些设计也被删除,因为不太符合竞技类手游的要求,随机性太强。

03

厄运震慑才是主流

黄眼状态,这个说法很多萌新一样是没有听说过,但是对于喜欢监管者的老玩家来说却是最美好回忆,尤其是红蝶爱好者!

早期的庄园中是有厄运震慑天赋的,监管者离开求生者椅子一定范围,眼睛就会发出黄色的光芒,有几率直接震慑求生者。而红蝶因为移动迅速,往往可以在求生者还没走到椅子前面就用厄运震慑把对方击倒,这才是红蝶最高光的时刻,只不过后期也被删除了。

我们总怀念厄运震慑,是因为如果这个技能恢复,没准红蝶就能重新回到巅峰状态,只不过这些想法也只能在没事的时候自己胡思乱想一下而已,这个技能被删除也是因为随机性太强,不符合竞技游戏的公平性要求!

04

趣游君观点

其实除了这些典型的案例,官方两年多的时间,对于庄园改动还是十分大的,可以说每一个玩家都能找到属于自己的回忆点!

比如早期没有震慑的快乐魔术师、没有护盾的园丁和6个护腕的佣兵都是一样,虽然玩家怀念这些设定,但是我们始终认为,目前的庄园才是最好的版本。

这就好像很多人都怀念儿时的味道,但是真正去吃的时候又会感觉没有当年的味道,所以我们才会说庄园给玩家留下的回忆是最宝贵的!

本期话题:那么您印象中的庄园初期是什么样子的呢?欢迎发表留言跟我们一起交流,让我们来猜猜你的入坑时间

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