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《我的世界》截止现在已经有快十年的时间了,一开始作为一款小工作室的独立游戏,在发布的5年时间里成了沙盒游戏的王者,长时间统治了沙盒游戏市场。下面小编就给大家讲一讲一些,关于《我的世界》发展至今每个重要阶段发生的具有影响力的趣事。
2009年5月10日
这是MC发布的日期,创始人Markus Persson,也就是大家熟知的Notch,游戏一发布看着自己创造出来的孩子,在一周时间内疯狂被许多人喜欢。在游戏初期名字为“洞穴游戏”,现在看来是在有些土味的感觉。好在但后来Notch把这款游戏改为《Minecraft》由此一直持续到现在。
9.99美元的故事
Notch在定《Minecraft》最初版本的价格,相当于人民币的70元。当进入测试阶段时,由于公司发展壮大,售价为14.99欧元,而且无论是测试版还是正式版本的价格都是一样的。对比现在的价格已经涨了两倍了。
2011年11月18日
标记里程碑的日期,因为它是标题正式版本的发布日期。Mojang当时公司高层包括如果Notch,把MC这款游戏生日确定为是11月18日,也就是说史蒂夫的生日也是在11月18日,每年的这个时期,官方都会举办各种活动,派对。全世界各地的人庆祝这款伟大的游戏。最近18年微软已经开始筹划聚会了,这次Notch将会到场!羡慕啊~
600,000美元
2010年9月,PayPal冻结了Notch的账户,原因竟然是Pay官方认定Notch的60万美元获取速度异常。但是实际情况是因为游戏火爆造成的。Notch表示自己很无辜啊~
62中语言
不得不说在MC里,拥有了62种语言,简直就是游戏界的翻译软件了。
17000000
这个数字对于MC来说很重要,以至于是在Mojang总部一段时间墙上都挂有这个数字,其实这是当年在游戏巅峰时Mac和PC上销售的游戏数量。
8倍
可以都知道MC地图是巨大的,据统计MC地图是地球的八倍大小。
40亿
这是组成Minecraft世界表面的块数:40亿!
在当时丹麦的一个项目组重建造整个国家,其中Notch指导过一些技巧,并且鼓励孩子们以更有趣的方式发现自己的国家。不幸的是,一些黑客设法访问了这张地图,并且在里面玩得很开心,然后还把里面所有的地方都插上了美国国旗!
25亿
对于MC来说,25亿是一种遗憾,因为当Notch接受了雷德蒙德公司的报价的时候,就意味着他直接不再接手游戏了,微软接手后更加商业化这款游戏。
1/1000
有千分之一的机会遇到杀手兔,这是一种非常罕见的生物,还会主动攻击玩家,类似的如僵尸马,巨型僵尸或骷髅马。
大家有没有被这些冷知识惊讶到呢?欢迎留言评论小编还不知道的冷知识哦~
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