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这次更新明显感觉地图大了很多,草丛位置变了导致我方上路更加难打,打野抓人的效果变低(因为不好抓),本身就给射手的生存空间增大了,我觉得就不该增加射程,王者荣耀射手不好混就是本身地图太小,草丛位置大且离主要道路近,容易被有位移的战士蹲,现在地图改大了就不该加射程。草丛的变动导致入侵野区成本变低,说白了偏向后期,不过战士有一点好的就是红buff野区有个位置多了个草丛,所以会不会有出现优先帮上路推掉一塔的情况出现还得看更新后的走向
其次破晓的削弱力度不够,因为本身射手伤害是溢出的,可有可无罢了,破军的ad降低百分之十目前我不清楚到底如何,留保守意见。因为这明显射手得到了增强,那我想着把霸者和暴烈回调以补充战士的削弱。而且本身现在兵线射程远了,补兵经济增加,地图扩大,增强射手前期。稍微懂点的,就可以控线,经济差距只会越拉越多,且兵线的速度加快,意味着支援型上单就要做出取舍,是支援还是保塔。
总体上,辅助会跟打野的更多,射手小心点足以自保,战士只会越来越难混。在现在战士打射手其实大体是优势的,只是大家不愿意承认。我一直觉得想让射手上场就得加大地图,地图是本质,不过这改动会不会太大了,这是我的一些见解。
官方鼓励吃土打野配养猪射手,策划鬼才,策划认为养猪是很好看的战术?你还别说,策划真就那么认为的,射手这个射程,只要发育起来就是移动炮台,削弱碎星锤和破军,更是变向增强射手生存,毕竟对面不养猪就打不动前排。
所以你不养猪你就吃亏,有几个射手可以直接打野,其他的可以吃土打野配,大幅度增强射手前期伤害,发育更快,后期射手根本不缺那点伤害,一秒n箭,刀刀暴击,所谓互秒,不过是c位的快速蒸发而已,所以策划给法师增加了装备净化,给射手增加了射程,前期伤害,甚至改变了地型,无一不是给输出位以更好的游戏体验。
而战士呢,行走在被版本遗忘的边缘,夹缝中生存,好像还死皮赖脸的玩着这个游戏已经是最大的罪过了,你还敢蹲射手?策划大笔一挥,草丛我都给你削完了。辅助呢,就该去干脏活累活,如果单排你抢不到输出位,你就要捏着鼻子忍受己方输出位的迷之走位,打野呢,吃土就罢了,你想玩野核,削破军削碎星锤,削无尽更是让阿珂猴子躺着中枪,一句话,射手不缺伤害,可刺客就是有去无回有你没我的天壤之别。
稍微威胁到后排的刺客英雄,胜率过52就会被削弱,当年的玄策,上场率个位数也难幸免,如今的李白正在路上,我就看不起那些喊着李白超标的玩家,有本事你也玩啊,你秀的起来么。那些常年胜率过50,上场率更是50的射手就是正常现象。单排一大堆发我要玩下路,我要玩射手,我要玩中路,你自己是不是觉得恶心,怪不得策划搞出了个不正常阵容重开功能,原来早料到了下个版本的环境,各位玩家们,你们期待下个版本吗?
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