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如何用镜头讲故事 电影的叙事结构

时间:2014-05-31

讲故事的叙事方式

提示:本文共有 2305 个字,阅读大概需要 5 分钟。

片段性叙事结构

什么是电影?我认为电影就是讲故事。什么是好电影?我认为好电影就是讲好的故事。通常我们所看到的故事不外乎是顺序,倒叙或者插叙这样的叙事结构。如果说一个故事的叙事手法既不是顺叙, 倒叙或插叙,那么我们要怎么来欣赏或者评价这个故事呢?我们在第一遍欣赏这个故事的时候似乎得到的只有不理解和茫然,为了知道这个故事到底讲述的是什么,似乎唯一的办法只有一遍又一遍的的观看,然后从剧情中找到一些紧密相连的线索,自己在大脑中把故事的脉络理清,最终找出事件的真相。这种电影被很多人叫做烧脑片,原因就是看不明白。

诺兰的作品《追随》和《记忆碎片》;詹姆斯.曼高德的《致命ID》;以及大卫.林奇的《《穆赫兰道》都属于这种类型。不同的是诺兰的作品故事大多还是可以理解的,但是林奇的电影中充满了很多不确定性,从而产生了大量的可能性解读。

这种乱序的片段性叙事结构是一种不是很常见的叙事手法,因为要把这种东西拍好并且拍的明白,需要导演对剧本非常熟悉而且在每个片段化的叙事中保持故事的精彩同时不影响到整部影片的大框架。

《云图》包含了六个不同时空的故事,可以说在电影叙事上是一次大胆的尝试,从某种角度上来说《云图》也是这样的一种结构。一大堆小故事,相同的能产生回响的演员以及某种宏大的叙事和吊诡的主题,都令这部电影在叙事上不同凡响。或许,这是一部极具个性的影片,令人着迷又令人“厌恶”。但是三个著名的导演——其中一个还是玩结构的行家里手——的共同努力,使得这部电影在叙事上卓尔不群。

云图的故事分别是: 尤因始于1849年历经生死的探险航海,佛罗舍比1931年前后那段与音乐有关的庄园故事,七十年代记者路易莎·蕾因一宗报道而跌入的种种命定一般的际遇,出版商老头卡文迪许失意落魄中逃出疯人院最终与情人厮守,未来克隆人星美451对于被奴役的觉醒与反抗,以及文明不再的未来时代里原始文明中家园与野蛮之争的故事。六个时代剪影中,前四个结尾过去式与现在进行时,克隆人商品化的第五段故事属于正常科幻,最后一段里高科技文明与原始部族共存这段则成了六个故事相环扣的连接点寓意生死轮回生生不息等等。单独看每个故事也就是涉及了希望,背叛,信任,勇气,觉醒,抗争之类的常规寓言,但是《云图》却将这六个故事撮合到了一起。我甚至是在一种极端惊讶中发现:剪辑叙事的功能在能工巧匠手里所能散发的魔力真正达到了令人爱不释手的程度。

套层结构

这种叙事结构通俗的说法也就是大家常常说到的“戏中戏”,是一种经典的戏剧结构同时也是一种具有隐喻和象征意义的表现手法。诺兰拍摄的《盗梦空间》,属于典型的套层结构。

故事开始在一次任务中,柯布和他的同伴亚瑟,因柯布的潜意识(柯布的亡妻梅尔)的阻扰,未能成功窃取雇主所需要的资料,从而面临着两天之内被杀的危险。为了保命,他们的另外一个同伴把他们出卖给了之前他们窃取梦境的对象——齐藤,齐藤找到柯布和亚瑟,希望他们能够为自己服务,也就是找到全球垄断巨头的儿子费舍尔,在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭自己的竞争对手,如果成功,将带他回国。由于柯布迫切地想回家见自己的孩子,他答应了齐藤的请求,找到了“伪装者”埃姆斯、“药剂师”尤斯福、“造梦师”阿里阿德涅。买下了整个航空公司,让费舍尔的私人飞机故障检修,然后在费舍尔飞往洛杉矶的途中实施了这个计划。柯布等一行六人将费舍尔带入了事先造好的梦境,对费舍尔进行意念的培养,然而费舍尔先前曾受过防止在梦中被袭击的专业训练,于是在第一层梦境中,他们受到费舍尔潜意识保卫队的猛烈攻击,齐藤受伤。但最后,成功地将遣散公司的意念植入费舍尔脑中,化解了费舍尔与其父亲的矛盾。在这中间,柯布又受到了爱妻梅尔的阻挠,使计划几乎失败,但柯布最终战胜了自己,摆脱了自己头脑中亡妻幻影的迷惑,坚强的度过了永远迷失在梦里的危险,并从潜意识的边缘救出了迷失的齐藤。电影在最后留给大家一个悬念。柯布在“回到现实”与孩子团聚之后,用陀螺测试是否还在梦境中,电影突然结束,到底是在现实,还是梦境? 然而,是梦境还是现实,都已经不重要了。

(图为导演手绘的4重梦境的地图)

环形结构

我们的成语里有一个词语叫自圆其说,其意思是就是自己把自己的论点说的清楚明白没有漏洞,而这恰恰就是环形结构叙事手法的关键所在。那么我们怎样去定义一个故事是否说的圆满?又开始有结局就行?不,我们需要首尾相连。例如昆丁的电影《低俗小说》或者《杀死比尔》这里需要说明的是我说的是杀死比尔二部的连贯性而不是一部的故事。这种封闭性的结构其实限制了观众的想象空间,只能被动的去接受故事。

非叙事结构

非顺序结构站在了顺序结构的对立面,无论是倒叙还是插叙(闪回),都是撕开顺序结构那完整链条的手段。表面上看,故事被拆得支离破碎。但是,仅就电影而言,这些手段,最后都将成为顺序的一部分。因为电影完成,故事完毕,我们会自行在脑子中按照时间顺序把故事的故事链补充完整。常常被放在一起的《罗生门》和《公民凯恩》则提供了另外两个说明闪回的绝佳案例。前者是用他人之口来说一个故事,到最后没有真相;后者是用自己之口来说一个故事,到了最后,谜团解开,尘埃落定。同样一个结构,在不同的艺术家手中产生的是南辕北辙的艺术效果,除了赞叹艺术家的创造力,我们还能说什么呢?

PS:关于电影是叙事手法有很多种,在文章里我只阐述了我喜欢的几种叙事手法,文章的内容里有借鉴了时光网云起君文章中的内容在这里表示感谢。由于个人水平有限只希望这篇文章可以起到抛砖引玉的作用,后面我会陆续在分镜世界里撰写和电影相关的文章希望大家不吝赐教。

来源:分镜世界

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