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愤怒的小鸟作为一款经典的游戏,在前几年可谓是风靡全球,关于它的周边更是受到了无数人的追捧。这一IP就在这样大好的形势下,同名的电影作品于3年前推出,就在全球的院线中闹开了锅。而在内地的电影市场中,该片以超过5亿的票房成绩完美收官。于是,第二部的制作也由此被提上了日常。而在今年夏天,这个系列的第二部作品卷土重来,但这一次却没有像之前一样掀起观影狂潮。
愤怒的小鸟2其实主打的全家欢的观影群体,主要是以轻松欢畅的方式来将小鸟们的趣事娓娓道来。这部作品的观影门槛并不高,甚至是很能带动周围的人走进电影中欣赏。目前综合该片的口碑来看是好评居多,但在票房上对比于前作或是同期的类型电影,票房累计艰难地突破1.3亿,为什么明明口碑还不错、制作也属于顶级水中的电影,这一次却在市场宽容度很强的内地影市哑火了呢?
首先,是原IP已经不再流行,依靠其带动电影的流量已经沦为过去式。其实作为一部由大火IP所改编而成的电影作品,其实从一开始的目的就是想要把原作的粉丝,进一步地转化为电影潜在的受众群体,最终实现高票房收益。而这样的模式,在以往的是较为吃香的,但如今的内地影市,观众的目光更多的回归到电影本身,许多仗着原作IP受欢迎的电影以为还能够在票房上得到高收益,但这一次纷纷失效了。而这部作品恰好正赶在电影市场的一个转型风口,再加上原作如今的名望也大不如前,自然难以再去收获原作的受众。
其实,该片将更多的精力放在还原原作,而不是电影本身。其实这部作品细致地看下来虽没有太多的过错,但是在许多剧情的衔接和转折处还是稍感突兀。而这份突兀就会造成观影上不顺畅,主要是由于电影太想要去还原游戏的套路了,将一个故事生硬地架在游戏原有的框架之中,那么在很多方面的表达上就会遭到限制。就好比鸟儿的翅膀被厚重的锁链给拴住,又怎能够在苍穹中高飞呢?而这已经是系列的第二部作品了,毕竟第一部大家图个新鲜要还原游戏那算是打情怀牌,而既然这个系列要想延续下去,就要有新的内容来支撑,从而把这个系列给延续下去,而不是一味地去重复。
再次,对于合家欢的认识还只是停留在表面,未能真正地带动全家式的观影。在以往的合家欢观影中,其实是一种被动的消费,电影吸引住了比较低龄化的儿童,那么这些孩子进入到电影院中,就会有家人陪同。而大人们对于此类电影,其实是很排斥的,甚至不愿意带着孩子进入电影院。该片没能够在实现全年龄段的观影,应该在给小孩子看热闹的同时,还给出一些大人们也能参与的思考空间,那么当他们都步入电影院中,都会有收获,那么对于片子的支持自是全家式的观影。
最后,并非这部片子不够好,而是“敌人”百年一遇的强。而这一个“敌人”就是和它同个档期上映的“哪吒”,这是一种对比造成的反差。电影上映的时候正值内地的暑期档,向来也都是国产电影全年票房井喷的时期。而恰好又是同一个类型的片子,那自然地就被放到一块进行对比了,而对比的结果也是显而易见,对比与哪吒在各个方面上所取得的突破来说,还是显得有些平庸。唯一能够拿得出手的,应该是在CG的渲染上保持着好莱坞动画电影一流水准,但对于内地观众而言,也早已不是什么新鲜事了。
其实这一部作品,也只能说是一部不错的电影,没有太多的亮点,也没有什么槽点,只能说它的起点较高,如今这一样的票房成绩,对于预期而言是有些差,但回归到电影本身去看其实是说得过去的。如今的内地电影市场,不再是曾经那一个各种类型片都匮乏的时代,而观众对于电影的关注,也逐渐地转移到电影本身。而今后的电影要想在内地取得优异的票房成绩,那本身的质量是要上乘的,而该片缺乏创新,只想倚靠不再大火的IP收割情怀,而上映时又有些“生不逢时”,如今这样的票房也算好了。
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