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评《双子杀手》:若在这几个方面打磨故事 就不会乏善可陈

时间:2014-07-18

120帧是双子杀手的最大卖点。这句话不是赞扬,而是一种悲哀。这就与某某明星是电影的最大卖点一样讽刺。电影的根本是故事,黑白电影以及上世纪的彩色电影

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120帧是《双子杀手》的最大卖点。这句话不是赞扬,而是一种悲哀。这就与“某某明星是电影的最大卖点”一样讽刺。电影的根本是故事,黑白电影以及上世纪的彩色电影,画质不好,但优秀的故事依旧吸引了很多影迷观看。那么,撇开120帧技术不谈,咱们还是聊一聊《双子杀手》的故事性。

看完《双子杀手》之后,不少人会感觉这部电影在剧情上并没有什么新意。简单梳理一下那几个有可能成为《双子杀手》故事亮点的部分,并进一步探讨一下故事是否有其他方面的发展可能性。

(一)打斗戏

首先是打斗戏。120帧使得打斗过程非常清晰,即便暗光环境下也看得很清楚。但除了清晰流畅外,《双子杀手》的打斗戏并没有什么特别之处。从成龙李连杰到国外一种武打影星,我们看过太多的打斗戏,单纯的肉搏、枪战不足以吸引观众。打斗戏是外壳,场景还需要被赋予新的意义或融合新的元素。

譬如《王牌特工》,这个电影将打斗戏与绅士武器的元素融合,使得观众注意力放在了“打斗、武器要怎么和绅士扯上关系”。而在高潮部分的烟花炸弹,将暴力血腥的场景以另一种方式呈现,独具创意。

又比如 《飓风营救》,在打斗戏的同时还不断推进剧情,同时还刻画了主角冷静强大的形象。再例如《史密斯夫妇》,杀手夫妇二人在打斗的同时还逐渐敞开心扉交流,使得这一场景变成了以打斗为特殊形式的夫妻对话。

从这个角度来看,《双子杀手》中的打斗戏 并没有很好的刻画主角形象。摩托车追杀的时间跨度比较长,除了留下一个“主角为什么不下杀手”的悬念外,并没有进行更多转折。又比如地下迷宫的夜里打斗,虽然蜻蜓点水般反映克隆人对自己身份的抗拒,但基本上为打而打,因而显得普通。如果要让打斗戏精彩,还是需要在故事上多琢磨。

(二)主角

任何故事中,只要主角形象刻画好了,故事就会更吸引人。在《双子杀手》中,尽管威尔史密斯很努力的表演,但总感觉缺了点灵魂。这并不是演员的错,而是这个故事本身并没有很好的在刻画主角形象。

回想一下,拳击手电影《洛奇》几乎用了大半的片长来刻画“一个不甘的小人物”形象。有了这些铺垫,他与拳王的比赛才显得更有意义,更动人心。而《飓风营救》中,主角对女儿的愧疚、爱,很好地刻画了这一父亲形象,因而观众在主角打斗的时候更希望他赢。正是对主角充分的刻画,才使得这些电影令人着迷。

而在《双子杀手》中,主角的刻画力度实在太轻了。开篇简单刻画了“神枪手”形象,随后激励事件很快就出现了,直接让主角开始了逃亡。直到他开始逃亡的时候,我们依旧不知道主角是一个怎样的人。此后,他见到了好几个老朋友,但既没有回忆,也没有展开与老朋友的次情节,硬生生变成了点头之交既视感。

说实话,老朋友是《双子杀手》可以深挖的另一个点,至少这是体现主角情感的重要场景。主角没有亲人子女,这本身就让主角的情感变得单薄,再砍掉友情线,这直接使得主角像个世外之人,很难移情在这样的主角身上。

此外,如果说《双子杀手》的重点是遇见年轻的克隆人,那么在克隆人身上的着墨也太少了,并且两人未能让观众感受到二者之间的情感纽带。这就好比有一天你的双胞胎兄弟姐妹冷不丁出现,你是否也会不知所措,不知道应该是什么情绪?在电影中,克隆人的遭遇并没有很吸引注意力,甚至并不是很让人在意克隆人会怎么样。

如果说加入一个双胞胎弟弟的角色,他和主角是战友,但年轻时战死了,所以主角见到年轻自己的克隆人就立刻想到双胞胎弟弟。这样的效果也许会好一点。又或者,电影花费更多篇幅在克隆人成长经历上,并与主角的过去进行对比映照,使得二者有相同点,随之进一步在观众脑海中建立关系,效果也会更好一些。

剧情就是人物。在刻画人物的时候,不可避免的需要加入更多的场景和剧情。在剧情推进过程中,人物的选择和行动也是在刻画人物形象。《双子杀手》在主角刻画上的乏力,导致了剧情稀松,不够充实。换言之,《双子杀手》太着急让主角逃亡,也太过于聚焦于逃亡这一事件本身。

(三)剧情

如果说《双子杀手》的主角不够吸引人,那么主线剧情的平淡更是雪上加霜。别的先不说了,一个男人带着一个女人开始逃亡,这是多么经典的开头。大家都知道应该期待什么——这不正是两人爱情的开始吗?然而,《双子杀手》居然让两人啥故事都没发生。这就让人质疑,女主角存在的意义是什么?找来找去,似乎只有一个关键点,是女主角去化验DNA,才揭晓年轻杀手是主角的克隆人这一真相。而化验DNA这种事情,让主角的老朋友来做,甚至主角自己做也是没问题的。至于主角最后评价的“好搭档”,这种角色定位也可以交给主角的老朋友。换言之,《双子杀手》的女主角是个多余的角色,可以删掉。

《双子杀手》的女主角长得那么好看,但凡发生点爱情故事,都足以让这个电影好看一些。如果用难度高一些的手法,那还可以借用象征。比如这样——

克隆人象征过去的自己,那么女主角则可以象征未来生活新的可能性。当主角杀死克隆人杀手即代表与过去自己说再见,接纳拥抱女主角则象征接受新的开始。这样的设计并不少见,比如《达拉斯买家俱乐部》中,主角歧视同性恋却患上了艾滋病,当他接纳同性恋合伙人的时候也 意味着他接纳自己艾滋病患者的身份。

除了克隆人、女主角、老朋友的次情节不够充实之外,主线的反抗力量也有很大问题。在电影结尾,《双子杀手》的最大敌人宣扬了自己的理念——只要用克隆人来当军人,就有无数家庭的年轻人可以不用上战场,避免更多悲剧。这一观点的可笑程度就如同时间管理的一个笑话——“把电视节目录下来就可以跳过广告,从而节省更多时间锻炼身体减肥。你知道还有什么方法节省时间来锻炼身体吗?不看电视。”

如果《双子杀手》中最大的敌人目标是避免年轻人上战场的悲剧,那他不应该将精力放在阻止战争的发生吗?如果这是为了体现他的虚伪,毕竟他本质上是想赚战争财,那么进行这番演讲有何意义?它直接造成了一个结果,就是让这一反派人物变得渺小而毫无魅力。是小丑成就了《蝙蝠侠》,是终结者成就了《终结者》,即便是《王牌特工》中企图杀掉大多数人来创造乌托邦的反派,也是富有魅力的。《双子杀手》中渺小的反派让主角的斗争显得同样渺小。

除此之外,《双子杀手》的反抗力量也未层层升级。在《飓风营救》中,故事刚揭晓绑架女儿的黑帮,很快又将对抗力量升级到权贵阶层,于是也就带来了层层递进的推进感。很显然,这是《双子杀手》并未做到的。他对抗的自始至终就是同一伙人。同时,《双子杀手》既没有纵向深挖主角个人矛盾冲突,也没有横向扩大社会影响,更没有层层升级反抗力量。结果就是,从主角开始逃亡开始,故事也开始走下坡路,剧情未显新意。

结语

从打斗戏到剧情、人物,《双子杀手》有非常多可以挖掘的地方,做好任何一点,电影故事都不会像现在这般乏善可陈。故事之所以普通,诚如导演李安所言,大部分精力放在了120帧的技术问题上了。当初《阿凡达》采用3D技术的成功,根本还是在于优秀的故事。说到底,大家看电影图的是情感体验,而不是观摩任何摄影技术。

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