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弹珠大作战:僵尸围城 操作与策略并重 玩出花来的4合1弹珠游戏

时间:2014-09-27

推荐理由:街机弹珠台+僵尸塔防+三位一体英雄+卡牌RPG经典 4合1街机弹珠台操作上,采用经典的街机弹珠台的玩法,英雄站在一艘船形的发射台上发射弹珠,

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《弹珠大作战:僵尸围城》是手游纪念碑推荐的第15款手游,纪念碑每日推荐好玩的精品手游。

推荐理由:街机弹珠台+僵尸塔防+三位一体英雄+卡牌RPG经典 4合1

街机弹珠台

操作上,采用经典的街机弹珠台的玩法,英雄站在一艘船形的发射台上发射弹珠,通过栏杆围墙反射攻击僵尸,并通过挡板反复弹射飞回的弹珠。(直击僵尸造成更大伤害。)弹珠台操作简单,玩法休闲,极易上手。但如何眼疾手快找准角度,打出连锁,并且使弹出后翻滚反弹不止的弹珠即时返回,保护英雄,需要反复练习,掌握技巧。弹珠飞到界外发射台上的英雄会扣血,每隔一段时间冷却玩家可以回收弹珠,重新瞄准发射。

僵尸塔防:

游戏里的僵尸感觉上像是《植物大战僵尸》里跑过来的,风格上特别像。他们会从门里窜出,从墓碑里生出,根据栏杆建筑的布置,按照一定的路线,朝发射台移动。到达挡板会发动攻击,远程僵尸则会在一定距离射击。僵尸各种各样,前期最让人头疼的就是远程的僵尸投掷者,全身铠甲的僵尸持盾卫尸,以及百米冲刺发动奇袭的僵尸追踪者。当僵尸到达发射台,进入肉搏战,挡板还可以用来把僵尸扇飞。

游戏塔防设计的一大亮点是前期就有比较多的通过弹珠撞击触发的陷阱布置。旋转的奇异斧头,可冰冻敌人的水井,装有炸药桶的装置,蓄满闪电的机关,可放下栏杆的陷阱等。(谈及塔防里的机关陷阱,总能让我想起《兽人必须死》。)玩家需要合理利用这些机关陷阱,对僵尸造成更大伤害,或有效控制。

三位一体:

游戏可选三位参战英雄,战斗过程中可根据形势在三位英雄中切换。死亡后由另两位英雄继续战斗,直至全部阵亡。前期三位英雄,火骑士输出高,冰萨满控制足,小丑护身强。每一个英雄都可装备一个弹珠技能、一个必杀技和两个被动技能。其中冰萨满的必杀技冰墙技能距离长,并可根据需要由玩家亲手绘制,配合火骑士的输出来关门打狗,是前期的常用战术。

在属性上有火焰,冰霜,雷电,自然、四种属性相生相克。玩家需要根据敌人属性和英雄技能、分析场上局势,选择克制英雄并合理释放大招,来夺得胜利。

卡牌RPG

除了可以收集和养成众多技能与英雄,游戏还有机关图鉴和僵尸图鉴两大图鉴系统。通过击杀僵尸和触发机关,可以积累经验升级相应的图鉴,图鉴升级后会有更高的奖励和效果加成。

根据丰富的技能与英雄构建适合自己的打法卡牌阵容,有选择性地刷图升级需要的图鉴,是游戏中后期的主要玩法。

总体而言,游戏在弹珠上可谓玩出花来。弹珠的发射和回收,目标上机关和僵尸的选择,僵尸特性和英雄技能的了解,局势的变化和技能的组合,各种攻击机会和策略制定都需要在弹珠弹跳来回之间及时把握。游戏的打击感强烈,上手简单,操作与策略并重。在画风上,卡通画风使剧情轻松逗趣,角色形象上,我方角色像《喜羊羊与灰太狼》,僵尸上像《植物大战僵尸》,战斗场面可谓喜洋洋大战僵尸。

除此之外,游戏还有很多不足之处。如游戏内容缺乏把控,可以看出开发机关和建筑的用心,但展现上并未循序渐进。在资源获取上和养成上引导不足,如果是中后期内容,前期应该给予锁定,后期解锁才会印象深刻。游戏有好友系统,可借用英雄,但能借不能还,只能一借定终身。任务界面相当简陋,整个功能界面都缺乏美术功底与细节。当然瑕不掩瑜,毕竟游戏更加注重的是玩法。调整角度,瞄准目标,随着弹珠发射,挥动挡板,让机关飞舞,火药桶爆炸,电闪雷鸣,痛打僵尸吧

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