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经历春夏秋冬真实无比的末日旅途!《地铁:逃离》一次全新的开始

时间:2014-12-18

因此长久以来第一人称射击游戏也是所有游戏中画面水准最高、最出色的类型,毕竟只有越逼真的画面才能给玩家最刺激、最身临其境的体验

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第一人称射击类游戏,因为其独特的视角缘故,带给了玩家仅次于VR的逼真体验,临场感远远高于其他游戏类型。因此长久以来第一人称射击游戏也是所有游戏中画面水准最高、最出色的类型,毕竟只有越逼真的画面才能给玩家最刺激、最身临其境的体验。如今第一人称射击游戏中也先后诞生过以Crysis引擎打造的《孤岛危机》系列、寒霜引擎打造的《战地》系列等画面非常优秀的游戏。不过因为第一人称射击游戏本身有着很强的竞技性,因此也一直非常适合多人PVP,所以纯单机的第一人称游戏并不多,而本次爱酱所推荐的这款《地铁:逃离》,便是一款拥有顶尖画面的纯单人射击游戏。

《地铁:逃离》已经是《地铁》系列推出的第三部续作,该系列改编自俄罗斯作家“德米特里·格鲁克夫斯基”著作同名小说,采用Path引擎开发,每一作都是当时游戏界顶尖的画面水准。因为是一款系列作,爱酱在这里简单科普一下《地铁》系列的背景,因为全世界爆发的大面积核战争,地表已经完全被核辐射覆盖,人类文明毁于一旦,而得益于莫斯科一直以来应对核战争爆发所修建的地铁系统,一批逃入地铁隧道里的人类才得以幸存。因此《地铁》系列前两代作品剧情主要都发生在阴暗狭窄的地下隧道里,而本作《地铁:逃离》正如其标题一样,在主角“阿尔乔姆”发现了实际上地表还有人类生存以后,与同伴一起逃离了地下,将舞台搬到了地表上方。

来到了地表上方后,有了更广阔的舞台,因此《地铁:逃离》也从之前的线性射击游戏,转变成了一款半开放世界与线性相互交叉的模式,以一章半开放世界一章线性的形式推进。在半开放世界关卡带给玩家有着充分自由度的探索收集体验,而又在线性关卡中给予紧凑的剧情发展,一快一慢收放自如的游戏节奏结合得非常精妙。

《地铁:逃离》故事以的冬天为起点,在来到地表的主角众人为寻找适合人类安居的伊甸园,搭乘火车在各地辗转,剧情历经春、夏、秋、冬四季,结合上极为出众的画面表现,玩家能够领略到完全不同的末世风光:带着春寒、树叶刚开始发芽的郊外小镇,河床干涸躺着一艘艘搁浅锈船的戈壁,秋叶泛黄的树林,积雪齐膝的荒废死城等等。

同时游戏的真实除了逼真的画面外,还体现在了各种真实的细节上。玩家使用的每把枪械都有清洁度,当枪械清洁度下降变脏,玩家就必须进行保养清理,否则在射击时就会出现子弹卡壳的现象;在辐射值较高的区域,玩家必须带上放毒面具,而战斗过程中子弹可能会破坏面罩,玩家需要及时进行缝补,同时每隔一段时间需要为防毒面具更换滤芯;一些室内场景的蜘蛛网需要拿出打火机烧掉,否则会降低玩家移动速度;手电筒在持续使用一段时间后灯光会暗淡,需要手动进行充电等等。诸如此类的细节设定,极高的提升了游戏的真实性。

就像前面所说,《地铁:逃离》作为一款纯单人游戏,没有任何多人要素,不过制作组也在游戏的剧情中埋下了许多分支剧情发展,根据玩家的选择会影响到团队中每一位角色的命运,最终也会迎来不同的结局,因此也为玩家提供了反复游玩的动力。并且虽然是系列作品的第三作,但《地铁:逃离》因为舞台迁移至地表的巨大改变,可以看成一次全新的开始,使得游戏剧情跟前两部并无太大联系,即便没有玩过此前作品的玩家也能够很快进入剧情。

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