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随着拉斯塔哈大乱斗版本的开放,猎人的祖尔金也成为了唯一一张可以变身的卡牌,这张橙卡甚至可以与当年的尤格萨隆相媲美,不过其收益无疑要比后者更为稳定。毕竟尤格萨隆有着很大的运气成分,其上限和下限肯定会是天壤之别,它可以助人也可以害人;反观祖尔金,由于所施放的法术都是已知的,因此上限和下限不会有太大的区别,显然要更为稳定。
当然,猎人的变身远不止祖尔金这一张,自从去年的冰封王座版本加入了DK,它就一直成为了猎人玩家的老朋友,无论哪套卡组......由于DK可以源源不断的捏合1-5费的野兽,因此就给予猎人无限续航的能力,一张DK甚至打赢对面一整套卡组!
如今我们不妨做个比较,祖尔金和DK的收益究竟孰强孰弱?
首先,DK可以适合于所有猎人的卡组,这点无需多谈;但祖尔金的前提条件就是这套卡组一定要有大量的法术,比如说法术猎,或者说奥秘猎。再者,DK可以选择在6费直接裸下,或者说5费硬币使用,它不需要任何的前置条件,只要玩家感觉条件合适即可;但祖尔金倘若没有几个法术,即便在10费裸下也没有太大的用处。不难发现,DK的使用面积更广,祖尔金的强大是建立在特定的条件下。
当然,祖尔金有着力挽狂澜、绝地翻盘的表现,但DK不具有一回合翻盘的优点。在面对快攻卡组之时,或是对方血量不高之时,一张祖尔金可以直接把对方打懵逼,但DK带来的收益可能要很多回合以后才能突显出来。所以说DK的收益速度是很慢的,而祖尔金很可能一回合就直接结束战斗。
不能说祖尔金的英雄技能一定不如DK,2点伤害相当于升级版的火焰冲击,这对于解场和打脸都是很好的选择,但要看你的对手是谁。然而在面对快攻卡组之时,使用祖尔金的前提你首先得活到10费,不然祖尔金就会让手牌上限-1,但6费的DK却能带来全场打2的AOE。所以即便面对快攻卡组,DK的优势依然是不小的,方便于处理对方的杂毛,祖尔金虽说强大可还是费用太高。
事实证明,但凡携带祖尔金一定必带DK,但带DK却未必使用祖尔金,若论使用面积祖尔金肯定无法与DK媲美。不过很多时候祖尔金却是能力挽狂澜的,对此DK表示毫无办法,后者只能提供持续的战斗力补充。不过一旦变身DK将会失去英雄技能伤害的能力,祖尔金却完全不必担心这些。
由于祖尔金和DK都是变身的功能,所以二者经常也会冲突,先变DK再变祖尔金将不再具有捏怪的能力,这对于打后期不是好选择。事实证明很多时候玩家都是先变身祖尔金,再变身DK,但这对牌序要求较高,变DK后祖尔金也偶尔会有烂在手里的可能。
对于猎人玩家来讲,这两张橙卡其实都蛮有必要合一下的,不过考虑到明年DK就要退环境了,更多的表现还是得交给祖尔金来搞定。因此祖尔金的开发价值远远不止现在,尽管如今不如DK使用率高,但谁晓未来又会是怎样?
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