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王者荣耀9.8更新:5名英雄调整 T0蒙恬看似削弱 实则增强?

时间:2015-02-23 14:13:30

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王者荣耀9.8更新:5名英雄调整 T0蒙恬看似削弱 实则增强?

王者荣耀在9月8日对5名英雄进行了平衡性调整,包括诸葛亮、花木兰、司马懿、阿古朵以及蒙恬,其中诸葛亮、花木兰以及司马懿都得到了不同程度的增强,而阿古朵则被再次削弱,至于蒙恬看似削弱,实则增强。

诸葛亮:后期二技能cd减少。

诸葛亮二技能的cd由固定1.5秒调整为1.5(-0.1/Lv)秒,二技能一共六级,可以得出诸葛亮满级二技能cd为1秒,配合装备上的冷却缩减属性,后期诸葛亮二技能的cd将小于1秒。

对于后期诸葛亮而言,二技能cd的减少,首先无论是对于诸葛亮的追击和逃生能力都有提升,其次使得诸葛亮利用二技能打伤害时容错率更高,即使自身利用二技能打伤害时处于危险的位置,也能快速再次释放二技能撤退。

其实这并不是官方首次减少诸葛亮二技能冷却了,在1月份诸葛亮就有一次英雄调整,将二技能cd由固定2秒调整为1.5秒(如下图所示)。

1月诸葛亮调整

本次调整进一步提升了后期诸葛亮的机动性,使得他在后期的操作空间更大,算是一次较大的增强。

花木兰:提升轻剑二技能基础伤害,增加了霸体免伤比例。

花木兰轻剑二技能基础伤害提升了28点,霸体免伤比例由40%增加至45%。

翻看花木兰这名英雄的历史调整,我们就可以发现花木兰一直在被削弱,即便是上两次的增强也属于“蚊子腿”增强,一是增加生命值,二是修复了“假霸体”(如下两图所示),迄今为止已有两年时间没有得到实质性的增强,一直是玩家“哭弱”的存在。

本次调整中,

首先轻剑二技能的基础伤害提高,虽说对于中后期的花木兰无关紧要,但对于前期花木兰的清线和消耗能力都有所提升,也更容易轻松过渡到4级这个关键等级,而不至于对线被压制的过惨。

然后提高霸体免伤比例实际上是比较关键的增强,我们都知道花木兰在重剑形态释放技能时自身无法移动,很容易被敌方英雄集火而击杀,尤其是在后期敌人伤害成型的情况下,甚至无法打全重剑形态的技能伤害即阵亡,所以特别考验入场时机。

而本次调整将花木兰霸体免伤比例由40%提升到45%,虽乍一看免伤比例提升并不大,但实际上花木兰的生存能力得到了较大提升,毕竟花木兰重剑形态下的技能可以维持较长时间的霸体免伤。

所以说本次花木兰的调整算是一次罕见的实质性增强。

司马懿:击杀英雄或野怪可回复能量。

司马懿被动技能增加击杀英雄或野怪回复10点能量的效果。

首先我们来看下司马懿的被动技能:司马懿的基础能量80点,每级提升3点能量上限,满级可以提升14*3=42点能量上限,击杀或助攻可提升10点能量上限,最高提升到200点能量上限。

司马懿被动

而司马懿的每个主动技能消耗的能量都为40点,一套技能需要消耗120点能量,这就意味着当司马懿的能量上限低于160点时只能够释放一套技能,并没有有效的回复能量手段来提供司马懿释放第二套技能的能量消耗,只能打一套爆发伤害,二次切入战场的能力不足。

而本次调整则为司马懿提供了有效的能量回复手段,击杀野怪和英雄都会回复10点能量,团战收割拿到击杀即可获得能量回复,从而有充裕的能量释放第二套技能。

此外在打完一套爆发伤害能量不足后,也可暂时脱离战场,进入野区击杀野怪迅速回复能量值,从而快速二次切入战场完成收割。

司马懿本次的调整算是小幅度的增强,尤其是在前期拿下助攻或击杀的次数较少而导致能量上限不足时,击杀野怪或英雄回复能量的效果帮助较大。

阿古朵:增加前期大招cd。

阿古朵本体普攻的伤害由70%物理加成点减少至60%物理加成点,大招的冷却时间由固定26秒调整为40(-7/Lv)秒,大招一共三级,满级大招同样是40-14=26秒,但前期大招的cd大幅增加。

关于阿古朵自上线以来,这已经是她的第三次削弱了,尤其是第二次削弱幅度较大,无论是推进能力还是坦度都遭到了全面削弱(如下图),但在前中期阿古朵的作战能力依旧具有统治地位,且在路人局中常居BAN位,很难登场。

阿古朵第二次削弱

本次调整增加了阿古朵前期大招的冷却时间,延缓了她的进攻节奏,无论是推进还是gank能力都遭到了削弱。

其次降低了本体的远程普攻物理加成,”暴击流“出装的阿古朵远程普攻伤害降低,使其定位更偏向于团队增益的坦克,”肉装控制流“也将更加适合阿古朵选择。

所以本次阿古朵的调整又是一次较大幅度的削弱。

蒙恬:技能伤害削弱,蓄力可增加兵势值。

蒙恬蓄力猛击伤害的兵势值加成由25%降低至20%,一二技能的基础伤害、成长伤害以及物理加成伤害都下调,大招僵直时间减少。

蒙恬在本次调整前已经是对抗路的T0强度英雄,无非是因为他在团战中的“1闪”切后排能力过强,在有蒙恬的对局中,且双方势均力敌的情况下,蒙恬敌对方的C位很难有输出环境,装备成型的蒙恬“1闪”突进可以瞬秒对方后排C位。

另外蒙恬大招的小兵可以帮助蒙恬无伤抗塔,推进和越塔击杀略显无解,对手很难反制。

本次调整全面下调了蒙恬的技能伤害(包括蓄力猛击),看起来蒙恬很难再利用“1闪”突进后排后,一套技能秒杀敌方C位,蒙恬的对手也有了更多的反应时间作出反制。

但实际上更关键在于蒙恬的蓄力猛击增加了蓄力可以增加兵势值的效果。

我相信有一定熟练度的蒙恬玩家都了解在改动前,蒙恬先开启大招后,再使用“1闪”突进加一套技能命中敌人,实际上只能接近但并不能叠满兵势值,但满兵势值对蓄力猛击的伤害有质变的提升。

如下图蒙恬的被动技能所示:满兵势值的蓄力猛击可额外造成20%伤害。

蒙恬被动

而增加了蓄力可以增加兵势值之后,我们可以将蒙恬的连招变为先开启大招,然后“1闪a21+短暂蓄力+a”,即可打出满兵势值的蓄力普攻,而调整前我们为了快速切后排,仅能打出接近满兵势值的蓄力普攻,所以说调整后蒙恬切后排的伤害不减反增。

如下图蒙恬的连招演示:我们可以看到蒙恬一套连招“1闪a21”后,仅需短暂蓄力即可叠满兵势值,打出满兵势值的蓄力普攻。

此外蒙恬兵势值的叠加有很大一部分来自于敌方的攻击,通俗地说蒙恬“只有挨足够的毒打,才有足够的伤害”。

实际上只要懂这个机制的玩家在应对蒙恬时,都会有意识的优先攻击蒙恬的队友,避免给蒙恬不断地叠加兵势值,这样蒙恬实际上威胁也就小了很多。

而蓄力也可增加兵势值的改动,使得蒙恬可以主动叠加兵势值,通过蓄力叠满兵势值后再将蓄力猛击打出,使得每次蓄力猛击都能提升20%伤害并且附带回血效果,这一点无论是对蒙恬的对线或是团战帮助都极大。

另外值得注意的是蒙恬释放大招的僵直时间减少,调整前因为蒙恬释放大招具有较长的僵直时间,并不适合在战斗中释放,而调整后大幅降低了僵直时间,使得蒙恬在单兵作战时,多了在战斗中释放大招的可能,毕竟开启大招小兵命中敌人也可以叠加不俗的兵势值,但在团战中,蒙恬依然需要在进入战场前先开启大招,否则0.5秒的僵直时间足以致命。

因此本次蒙恬的调整虽看起来削弱了多个技能的伤害,但实际上蓄力增加兵势值的改动对于蒙恬而言是极大幅度的增强,蒙恬看似被削弱,实则得到了增强。

以上就是个人对于王者荣耀9月8日5名英雄调整的理解,欢迎关注和留言分享你的看法!

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