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全面战争:三国访谈及剧透 可使我们尽可能真实了解一时期事件

时间:2015-03-20

全面战争:三国是下一部重要的全面战争历史游戏,以中国古代的三国时期为背景。它将于2019年春季发布。曹老板预告片最后宣布跳票受罗贯中十四世纪历史小

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全面战争:三国”是下一部重要的全面战争历史游戏,以中国古代的三国时期为背景。它将于2019年春季发布。(曹老板预告片最后宣布跳票)受罗贯中十四世纪历史小说的启发,三国这部史诗般的战略游戏讲述了2世纪至3世纪中国近神话中的战国贵族及其侍从的戏剧性生活。不过,对于这个系列的遗产,游戏也将有一个经典模式这为玩家提供了一个更有基础的娱乐,他们喜欢历史上真实的全面战争体验。转到加@@ 斯@@ 帕@@ 尔“全面战争:三国”的游戏总监。所以第一件事是:为什么选择了中国的三国?贾诺斯:里面充满了戏剧!这一时期充满了兄弟情谊、对抗、背叛、内战和征服的故事,这使它成为历史上全面战争游戏的完美背景。

另外,我们的社区多年来一直要求发布一款关于中国的全面战争游戏,所以这是一个自然的下一步。然而,最终的结果是,这一时期的人物的个人虚张声势和个性。从游戏的角度来看,我们可以做很多事情,角色是游戏的基石:他们的互动、友谊、竞争和个性前所未有地推动了这场运动游戏。我们正在用一系列新的选择系统来支持这一点-但很快就会有更多的支持。这是一个激动人心的时期,它的故事被不断地讲述和复述了几个世纪。这些重播至今仍在蓬勃发展,至今仍是中国和远东现代文化的重要组成部分。对三国时期的现代解读是一个比你在历史书中可能发现的更为浪漫的事件版本。这种流行或浪漫的事件观与历史书有何不同?贾诺斯:对这些事件的现代流行看法是围绕亚洲媒体形成的,主要借鉴罗贯中14世纪的史诗。

虽然基于历史,这一时期的传奇故事情节生动,充满了戏剧、风味和几乎超凡脱俗的爆炸性行为。为了更现实地看待这一时期,我们看一下陈寿的三世纪文本,三国志,它提供了一个更加真实的当时的清单,军队组成,税收等。作为一个在亚洲大部分地区重述如此重要的文化故事的西方演播室,我们在处理“全面战争:三国”中的素材时必须敏感。在许多方面,我们必须坚持文化真实性的高标准,就像我们对历史的准确性一样。听起来像个挑战…贾诺斯:是的,但我们想推出一款既具有历史准确性又具有文化真实性的游戏。全面战争:三国将基于浪漫的历史默认,但也将有一个经典模式的选择,在你开始一个战役,使体验更接近过去的全面战争历史游戏。经典模式有何不同?贾诺斯:一个很大的区别是这些标志性的英雄在战场上的表现。

默认情况下,我们坚持浪漫主义的观点:这些角色可以对抗数百名普通战士。他们将以单一角色出现,像罗贯中史诗中的英雄一样战斗。在经典模式下,他们将出现在战场上,就像你所期望的一个经典的全面战争将军所做的那样:他们只是人类,并且将在一个卫队的护卫下进入战斗。简而言之:在默认情况下,“全面战争:三国”中的角色们将在战斗中占据了中心位置,他们的武力或战略实力可以扭转局势。但是经典模式更多地关注的是历史上的部队能力,在这种情况下,胜利是由优秀的军队组成和战斗战术决定的。还有其他重大变化吗?贾诺斯:我们花了很多精力忠实地再现三国演义,这些事件可以而且将在运动期间发生。然而,就像“全面战争沙盒”一样,我们给玩家写自己的故事的权力。根据演义有一个丰富的叙事细节,但是,这些事件是如何发生的,这在很大程度上取决于你所做的选择,因此也取决于你的个人故事如何展开。

古典模式下的历史三国记录文本将构成这些叙事事件的基础。(一个普通模式一个无双模式,同时讨好历史党和演义党)历史真实性对这个系列来说显然很重要-你采取了哪些步骤来确保你做到这一点?贾诺斯:我们正在与众多的顾问合作,以确保历史和文化的真实性,其中之一是著名的历史学家雷夫·德克雷斯维尼(???)。他帮助我们确保游戏的所有历史方面都尽可能真实。他是许多学术文献的作者,概述了三国时期的事件,是我们作为历史顾问的首选。他给这个项目带来的准确性和洞察力使我们感到高兴。他的专门知识使我们尽可能真实地了解这一时期的事件。

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