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第五人格:人物之间的这种关系太有趣了!你仔细研究过吗?
庄园里有这么一家复杂的关系,老爹是个监管者,女儿是个求生者,情敌是个求生者,死后亡魂无法超度,连带着死去的地点都被拿来当地图用了,没错,我要说的就是厂长他们一家人!
庄园里故事最多的人无疑就属园丁了,每完成一个推演,就会新解锁一个故事,而通过这些我们可以知道园丁进来就是为了来寻找她失散多年的老爹。园丁作为老干部,可想而知,她对地图的熟悉度可谓是了如指掌,她行走于庄园的任务就是卸椅子,卸椅子,然后还是卸椅子。而园丁也是最容易上手的,首先就是她的GAI点是最最长的,对于还在懵逼的小萌新来说,长长的反应时间就是最大的福利。玩久了,开局可以不用先卸椅子,毕竟园丁还有修机buff这个技能。
厂长作为他老爹,打起人来也不心慈手软,鲨鱼棒的距离也是很长的,基本上一棍子抡下去就能锤到你,抽刀的能手里面就有他一份子。新版的厂长两个儿子都可以活过来了,火是两个儿子能动的来源,所以火要谨慎地用,除了他儿子,还有一个木炭,虽然只能支撑20秒,但来自真假的双重夹击,就即便是人皇估计也只有栽的份儿了,当然,原来版本的替换还是有的,并没有冷落小屠屠,厂长从一个弱弱的小屠屠变成了贼厉害的屠皇。
律师是个小白脸,不仅勾引了厂长的老婆,他俩还谋划了一场阴谋,骗取了厂长的钱财,虽说律师在人格里是个大坏蛋,但修给的速度除了瞎子以外也没有别人可以追得上的了,他自带蛊惑能力,可以提升全友的修给速度,而且律师是唯一一个可以看到全场的人,除了椅子看不见以外,求生者和机子的位置都可以看的一清二楚,所以开局跟着律师走绝对是萌新首选的上上策。
虽然厂长的家庭关系比较复杂,融合了现代的爱恨情仇,但不可否认的是,三个角色用起来都是很棒棒的,尤其是加强版的厂长,和他的儿子配合,就像是三个厂长在场上游走。而园丁的拆椅子如果碰上监管者带失常或者蜘蛛这种自带椅子的监管者,那就会有点鸡肋了,俗话说,带失常的监管者都是魔鬼。律师作为上等人,交互行为会有所下降,所以认真修机是重中之重。
这种人物之间的关系,你仔细了解过吗?
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